トップページ > 萌えニュース+ > 2013年09月17日 > jRZHGRUN

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なまえないよぉ〜
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17 :なまえないよぉ〜[]:2013/09/17(火) 05:12:12.29 ID:jRZHGRUN
これが「ジブリマニア」になるとハッキリ言って並のアニヲタよりもっと酷いことになる
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121 :なまえないよぉ〜[]:2013/09/17(火) 08:42:33.08 ID:jRZHGRUN
>>118
作者は純然たる新人だけどバックについてるのがなにか恐ろしく巨大なモノだな
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187 :なまえないよぉ〜[]:2013/09/17(火) 22:36:10.68 ID:jRZHGRUN
映像の快感原則の観点からいって確かにDBの影響は薄いよ
DBのバトルテンポって独特で、基本的に殴ったり吹っ飛ばされたりという
「インパクトの瞬間の描写」を繋げるのが基本の演出で、それ以外は省略。アクションの空間全体を見せようという趣旨ではない
だから瞬間移動→殴る→瞬間移動、というような切り貼り演出になってる

マンオブは、見りゃわかるが監督が言ってるようにAKIRAとかの快感原則に近い
登場人物の動きが主体じゃなくてその空間で起こる破壊現象が主体の映像
瞬間的に移動する表現はあるけど、それがどっからどこまで移動したかとか
戦いの影響で周囲がどう破壊されるかとか、そういう空間全体を表現することに重きを置いた演出
アニメ版のバーディも、ただひたすら殴りまくってるだけじゃなく、グワーッて移動するシーンの表現が目立つし
マンオブのビル突き抜けシークエンスなんか見ても、ビルを突破るシーンにだいぶ時間割いてるでしょ

こういうところから見ても、DBの影響は少なく、やはりバーディインスパイアなんだよ


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