- 【アニメ】「リトルバスターズ!EX」制作決定
40 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/09/17(火) 00:59:11.35 ID:40CcWXao - >>38
現実的にとか創作物に言い出したらきりないだろ?リトバスに限って言うのはおかしくないか 作品ごとのそれぞれ独自の概念があるわけでリトバスの場合は佐々美ルートでも起こるしそういう作中の設定ってわかるもんだ そんなのどらえもんのポケットはあり得ないアンパンマンのような生物は存在できないと言うのと同じ ただ気持ちはわかる リトバスはその概念が終盤まで明かされないから現実世界と同じただの学園ものだという先入観にとらわれすぎてるんだな あと勘違いしてるようだがリトバスのラストは奇跡で解決じゃないぞと言っておきたい
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45 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/09/17(火) 01:23:20.66 ID:40CcWXao - >>43
選択肢ミスで恭介のささやきってのがどれのこと言ってるか特定できなかったから2パターン言うけど まずこれでいいよな→よくないのことならあれは1回目はまだ虚構世界で現実じゃない 次に普通に選択ミスで爆発が起こった場合のは単純にゲームとしてのゲームオーバーであって シナリオ上の正規の流れ?だとミスは起こっていない ようは仮に小説化や漫画化された場合は選択肢ミスは描写されず救出に成功する風に書かれるはずだよ うまく伝わればいいんだけど
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50 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/09/17(火) 01:41:48.40 ID:40CcWXao - >>47
救出の選択肢で失敗したの数年前の初期プレイだけで 2週目からはミスってないからそのテキストは完全に覚えてないんだが 47の言う通り何かが合った世界に戻ってから恭介がループ起こせば奇跡だな ただシナリオ上強さを得た理樹が救う流れでミスは起こってないのが真EDなわけで 47の言うパターンがほんとにあるならプレイヤーにクリアさせるために苦肉の策として用意したんかな てか本当にそうな描写あんの?初めて聞いたんだけど
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53 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/09/17(火) 02:07:28.33 ID:40CcWXao - >>52
選択肢はこれからは強く生きるをわざわざ選択肢に入れたみたいに 他の漫画アニメとかに比べて主人公とプレイヤーの意識の共有てか距離が近いADVゲームの 長所を生かしたかったのかもしれない後は達成感と緊張感増すためとかかな まああそこで逃げるのほうを普通は選ばないだろうしそういう事なんだと思う レス見て発売当初よく見かけた1度目の現場を現実と思ってる人かと思っちまったが違ったようだ わざと間違えのほうの選択肢もやってみるわ
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