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なまえないよぉ〜
【日経】アプリックス、アニメ制作期間を3分の1に

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【日経】アプリックス、アニメ制作期間を3分の1に
66 :なまえないよぉ〜[]:2013/08/16(金) 10:06:32.83 ID:oEgvGoZe
なんか勘違いしてるやつがいるけど、今まで絵を細切れにして
一貫性なく多人数で書いてたのを、このキャラはだれそれ、
このキャラはだれそれ、って担当決めて順序良くやるようにするって話だろ

リテイクの大きな理由のひとつの、キャラがデザインと違う、前後と違う
っていう絵の質自体とは違う部分での間違いがそれだけで無くなるし
おそらく原画を回収する手間とかそれにかかる待ち時間でのロスとかが
かなり減ると思う
【日経】アプリックス、アニメ制作期間を3分の1に
69 :なまえないよぉ〜[]:2013/08/16(金) 10:10:48.19 ID:oEgvGoZe
書くほうも書くほうで、キャラバラバラだと種類多いし量も少ないから
描いてて慣れないって問題があったのが、
この方式だと、このキャラだけを大量に描いてくことになるので
描く側も慣れやすいし、早く描きやすい
かなりいいことだと思うよ
【日経】アプリックス、アニメ制作期間を3分の1に
70 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/08/16(金) 10:13:42.12 ID:oEgvGoZe
キャラによって作画レベルの違いが出るのでは、って事に関しては
逆に作画の習熟があがることによって元のキャラデザインへ近づきやすくなるので
かえってばらつきも減るとおもう
【日経】アプリックス、アニメ制作期間を3分の1に
72 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/08/16(金) 10:35:06.17 ID:oEgvGoZe
あと、9月から放送ってことは、この方式ならきっと安くなる、じゃなくて
この値段で作れました!ってことだもんな

出来が最低限、平凡くらいの基準を満たしてれば業界に対して
福音になるかもしれんよ
【日経】アプリックス、アニメ制作期間を3分の1に
78 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/08/16(金) 10:43:56.28 ID:oEgvGoZe
リテイク分はどっちにしろただ働きみたいなもんだし、期間短縮分による
アニメーター以外のコスト減が効いてるはずなんで、メーターは仕事減るってことは
この方式由来では多分ないんじゃないかねぇ

ゲームで言うと複数原画作品で原画の人数だけみんなで等分して描いてたのを
各々の原画がキャラ分けて描くようになったようなもんだし
【日経】アプリックス、アニメ制作期間を3分の1に
128 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/08/16(金) 12:03:30.48 ID:oEgvGoZe
>>120
・習熟しやすい分比較的低スキルでもそこそこかけるようになる
・難易度順に分けやすくもなるので作画スキルが段階的にステップアップが可能
・描きやすい分量産できて仕事に余裕ができる
っていう側面もあるだろうからマイナスになるかどうかは運用次第じゃね
【日経】アプリックス、アニメ制作期間を3分の1に
130 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/08/16(金) 12:05:45.80 ID:oEgvGoZe
>>126
作画人数が少なければ別に物理的に一箇所に集めなくても集約するじゃん
というか実際にどっかのスタジオに拘束したとして、それだけで奴隷になるっておかしくね?
デスクワーク業種全否定か?
【日経】アプリックス、アニメ制作期間を3分の1に
136 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/08/16(金) 12:15:14.26 ID:oEgvGoZe
>>133
移動時間が無しか従来のままかの0か1で考えてないか?
関わる人数を集約して、移動時間待ち時間を「減らす」って観点ないんじゃね?

>実際にTVシリーズを作ってたのは、良くも悪くも手塚方式じゃないか
そもそも、デジタルで作画方式がまったく違ってんのにこれでひっぱってきた
ひずみともいえるんじゃねの
キャラを別々にカットに割ったってレイヤーで重ねるだけだし、少々サイズや
位置がずれようが取り込みの段階で直してしまえるんだよ今は
【日経】アプリックス、アニメ制作期間を3分の1に
142 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/08/16(金) 12:22:10.00 ID:oEgvGoZe
>>138
かわってますがな
デジタルで取り込んで合成することを前提に紙面を作ってる
レイヤーって観点がそもそもデジタル前には出来なかったし
【日経】アプリックス、アニメ制作期間を3分の1に
219 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/08/16(金) 14:50:08.49 ID:oEgvGoZe
>>217
今までもっと大量にいたのが数人に減るんじゃん
それだけでバラつき減るのに、なんで一人でやること前提なの?
【日経】アプリックス、アニメ制作期間を3分の1に
258 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/08/16(金) 16:23:53.06 ID:oEgvGoZe
>>244
まあ実際このシステムで作れたみたいだし、発表がギリギリだったのは
実際のコストが出てからこうやって発表したかっただろうし
やれるやれないで言えば十分やれるんだろ
【日経】アプリックス、アニメ制作期間を3分の1に
312 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/08/16(金) 20:35:51.95 ID:oEgvGoZe
>>307
>だから何で猛反対されるのか考えたら?
なんかまるで世間がお前に同調して猛反発してるみたいだなw
【日経】アプリックス、アニメ制作期間を3分の1に
344 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/08/16(金) 22:26:35.19 ID:oEgvGoZe
>>343
なんていうかお前は、そんなのできっこないって前提で話してるようだが
実際にやったっていう事実がある以上できる出来ないの話は無意味じゃねの


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