トップページ > 萌えニュース+ > 2013年08月16日 > BWs9wE9T

書き込み順位&時間帯一覧

10 位/1122 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00000000020101330011111116



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
なまえないよぉ〜
【日経】アプリックス、アニメ制作期間を3分の1に
【教育】「はだしのゲン」を表現が不適切として閉架措置 島根・松江市の全市立小中学校で

書き込みレス一覧

【日経】アプリックス、アニメ制作期間を3分の1に
39 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/08/16(金) 09:03:12.19 ID:BWs9wE9T
>>35
2極化ってか「短期間ですかすかの作品連発」「従来期間使って特色のある」
って方向性が現れるだろうな
CG技術(塗り/3Dモデル)も今アニメで多用されてるけどアニメになじむ手の込んだ所と
ただ手抜きがしたい(コストカット)だけだろって所があるしな
【日経】アプリックス、アニメ制作期間を3分の1に
53 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/08/16(金) 09:24:23.11 ID:BWs9wE9T
>>49
大体複数人の時は止まってるだろうし
別個に描いても違和感は出ないんじゃないかな
もとより派手なアクションシーンは描き手の個性とセンスに頼る所だろうから
全部メイン担当が描くんではなかろうかと
【日経】アプリックス、アニメ制作期間を3分の1に
93 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/08/16(金) 11:12:17.04 ID:BWs9wE9T
>>66
金太郎飴方式が今まで行われてなかったのは
各担当の遅れのしわ寄せが全域に波及する事なんだけど
そこをどうやって解決したかが肝だな

今でも最悪ビジュアル無しで声当ててる事考えると
声優にしわ寄せというか酷い棒が量産される未来がw
【教育】「はだしのゲン」を表現が不適切として閉架措置 島根・松江市の全市立小中学校で
27 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/08/16(金) 13:58:52.41 ID:BWs9wE9T
悲惨な描写なら やってはいけないって思うだけだろう
それでもまねするようなら それまでの教育がおかしい

口頭だけで危険だとか悲惨だとか理解できるのはよほどの天才
百聞は一見に如かずだ
【日経】アプリックス、アニメ制作期間を3分の1に
189 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/08/16(金) 14:10:35.81 ID:BWs9wE9T
>>187
身近な作業で体感できると思うが

大量の食器洗う : お皿を一枚一枚 汚れ落とし-すすぎ-水切り-タオルドライ-食器棚に仕舞う
大量の手紙送る : 手紙を一枚一枚 印刷 折りたたむ 封筒に入れる 封をする 切手貼って住所書く 投函

これは各工程をまとめてこなすとそれだけでも時間短縮になるしミスも減るし品質も均一になる、大量生産の基本的手法
【日経】アプリックス、アニメ制作期間を3分の1に
201 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/08/16(金) 14:24:18.30 ID:BWs9wE9T
>>194
分業する方が非効率だったのが今はできるようになったって話だろうな
工業用ロボットだって開発初期は人にやらせるほうが早かったわけだし
【日経】アプリックス、アニメ制作期間を3分の1に
210 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/08/16(金) 14:39:43.83 ID:BWs9wE9T
>>205
分業への遷移ってシステム確立までに想像以上に手間とミス生むから
現場としては悪い未来しか見えないのは理解できる

9月からのアニメが上手く仕上がってるように見えても
AICの仕事は引き受けないなんて事言われるような仕組みなら失敗だろうな
【日経】アプリックス、アニメ制作期間を3分の1に
224 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/08/16(金) 15:02:21.25 ID:BWs9wE9T
>>221
> 絵が似てて見分けが付かないレベルの
そこらへんは作画監督の仕事じゃないの?
毎話毎話キャラの顔違うんだけど調べると大体作画監督がうんたらって書かれてる事多いし
新方式が上手く動くなら作画監督の手間も減るから
作画監督の人数が減って結局はクオリティの均一化に繋がると思うが
【日経】アプリックス、アニメ制作期間を3分の1に
235 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/08/16(金) 15:18:24.86 ID:BWs9wE9T
>>228
> 基本的には一つの作品に一人
またまたご冗談をー
いや理想というか基本的にはってのはわかるけど
現実としてそれを徹底できてるわけじゃないでしょ

AIC 生徒会の一存 Lv.2 とかWikipediaで見たら壮観だったぞw
【日経】アプリックス、アニメ制作期間を3分の1に
240 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/08/16(金) 15:32:26.50 ID:BWs9wE9T
>>237
作画監督の話は若干脱線気味だし>>227で多少手間が減る程度って指摘されてるから良いとして

1人にしなくても人数を絞るメリットとして
過去の修正は
担当人数が少なければ発生種類は絞られるし
担当が決まっていれば周知する人数が絞れるし
担当だけに伝達するだけで今後発生する確率が減る
これはミス対策のシステムとしてでかいぞ
【日経】アプリックス、アニメ制作期間を3分の1に
271 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/08/16(金) 18:08:35.90 ID:BWs9wE9T
現場考えないシステム屋も糞だが何でも無理無駄いう反対派もあれだ
【日経】アプリックス、アニメ制作期間を3分の1に
300 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/08/16(金) 19:24:37.80 ID:BWs9wE9T
>>289
> 猛反対
この時点で建設的な話ができないんだよね、冷静さを欠いている
A「○○がネックだ」 B「ではこうしたらどうでしょう?」〜
って建設的な話ができない
A「無理だ」 B「これやこれを考えてるのならこういう対策が」 A「ともかく無理だ、現場知ってればわかりきった話だろう?」
正しかろうが間違っていようが考える事を拒否してる害でしかない
【日経】アプリックス、アニメ制作期間を3分の1に
308 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/08/16(金) 20:14:10.95 ID:BWs9wE9T
>>307
そりゃ問題にぶち当たった(ぶち当たるから)やらないだけだろ
その問題の解決手段が永遠に見つからないと思い込んでる事が
考える事の拒否で害なんだよ
【日経】アプリックス、アニメ制作期間を3分の1に
326 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/08/16(金) 21:47:11.79 ID:BWs9wE9T
>>325
> お前が紙じゃなくてパソコンで絵を描く話してるけど
> それも省けるのは紙の費用だけだからな

使った事がないとしても、さすがに物を知らなさ過ぎる
線を引くのが一発オッケーの人でも、その後の工程がまるで違ってくる
そうじゃない人は尚の事紙よりも手間が減る
もちろんパソコンに慣れてない学習能力の落ちた人は逆に手間が増える事は否めないが。
【日経】アプリックス、アニメ制作期間を3分の1に
338 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/08/16(金) 22:13:54.19 ID:BWs9wE9T
>>332
構築したシステム次第だが決定を押したらすぐ次の作業に移れる
きたねぇ机で高効率作業ができる超人ならいざ知らず
紙や道具に埋もれながら高効率とかそれこそ机上の空論

描いたら描きっぱなしで誰も触らずとも
仕上げや撮影の担当の元に紙が飛んでいくなら俺が間違ってたと謝るよ
【日経】アプリックス、アニメ制作期間を3分の1に
355 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/08/16(金) 23:15:28.64 ID:BWs9wE9T
>>354
大成建設みたいなCMでも音楽のPVでも低コストにアニメが提供できます
って売り方で新たな販路を作る事も可能だな、実写映像業界に食い込める

納期とコストの短縮は仕事の幅と量を増やしてくれる...といいな
マジで斜め上に クオリティも1/3でした とか
業界の収入が減っただけ(不要なコスト競争を招いただけ)でした とかだと目も当てられない


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。