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なまえないよぉ〜
【ガルパン】海外で人気の戦車戦闘オンラインゲーム「World of Tanks」が『ガールズ&パンツァー』とコラボ
【アニメ】庵野秀明「安彦良和じゃなければガンダムの成功なかった」「CGでもいい。Qにでてきた空中戦艦、手で書けといってもムリ」

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【ガルパン】海外で人気の戦車戦闘オンラインゲーム「World of Tanks」が『ガールズ&パンツァー』とコラボ
76 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/07/27(土) 07:14:16.65 ID:tjItAK3M
パンフロB型は貫通判定型だが問答無用の爆発撃破以外にも抜かれただけで済んだり、
乗員に当たり判定があるし、榴弾直撃でゼロ距離なら貫通するし、貫通しなくても乗員殺傷や恐慌で放棄とかできる
一方でマチルダは100発ぐらい当てても平気で走ってくる
かなり理想のゲームだった

あれをちょっと改良すれば理想のガルパンのゲームになるだろう
【アニメ】庵野秀明「安彦良和じゃなければガンダムの成功なかった」「CGでもいい。Qにでてきた空中戦艦、手で書けといってもムリ」
22 :なまえないよぉ〜[]:2013/07/27(土) 09:26:03.71 ID:tjItAK3M
>>18
銭やねん、銭
話を簡単にしたら品質は時間と手間しだい=銭や
現場の犠牲で補えるのも限りがある
【アニメ】庵野秀明「安彦良和じゃなければガンダムの成功なかった」「CGでもいい。Qにでてきた空中戦艦、手で書けといってもムリ」
51 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/07/27(土) 12:19:38.72 ID:tjItAK3M
CGでも伸ばせるよ、ポリゴンの頂点が延びるように動くような骨格と重みの設定にすれば

3DCGは画家より写真家に近いかもしれない
【アニメ】庵野秀明「安彦良和じゃなければガンダムの成功なかった」「CGでもいい。Qにでてきた空中戦艦、手で書けといってもムリ」
57 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/07/27(土) 12:35:51.76 ID:tjItAK3M
>>55
「計算に従って絵を描く」以上のことができないからね
カメラとか影や光のつけ方も計算させた結果で思い通りの絵を出すように設計して調整する必要がある
(だから写真家)

人間は何でも描けるからな、アニメーションだと秒12枚とか要るけど


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