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2013年07月08日
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Etxm/1mp
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なまえないよぉ〜
【業界】日米アニメの最大の違いとは?ピクサーの日本人スタッフが明かす制作事情
【批評】アニメのゲーム化はやはりPS Vitaへ?
書き込みレス一覧
【業界】日米アニメの最大の違いとは?ピクサーの日本人スタッフが明かす制作事情
123 :
なまえないよぉ〜
[]:2013/07/08(月) 10:15:41.88 ID:Etxm/1mp
日本のアニメは3DCGにして、
細かいキャラデザがみたければ漫画をよみなさいという割り切りができるのだったら
かなり合理化ができるとおもうのだが、
そんなにうまくいくわけがないか。
【業界】日米アニメの最大の違いとは?ピクサーの日本人スタッフが明かす制作事情
141 :
なまえないよぉ〜
[]:2013/07/08(月) 14:39:26.56 ID:Etxm/1mp
ウルトラマンが泣いている という円谷プロの経営の内幕がかかれた本が
話題になっているけど、アニメ業界人の反応が気になる。
【批評】アニメのゲーム化はやはりPS Vitaへ?
21 :
なまえないよぉ〜
[]:2013/07/08(月) 15:42:39.90 ID:Etxm/1mp
ソニーがアニメ業界とつながりがふかいというのもあるだろう。
業界人もソニー信仰がつよい。
結局、業界人にとって任天堂は花札屋風情なのだろう。
【業界】日米アニメの最大の違いとは?ピクサーの日本人スタッフが明かす制作事情
170 :
なまえないよぉ〜
[]:2013/07/08(月) 19:28:35.04 ID:Etxm/1mp
>>168
日本だって囲碁、カルタ、将棋、すごろく、花札と
世界にほこるゲーム文化があるのに
コンピューターゲームにはあまりいかされていないのだよね。
やはりアニメや漫画との距離がちかすぎるのがいけないか。
【業界】日米アニメの最大の違いとは?ピクサーの日本人スタッフが明かす制作事情
171 :
なまえないよぉ〜
[]:2013/07/08(月) 19:29:33.28 ID:Etxm/1mp
>>169
そういった社会批判をやりたければ作品を批評するジャーナリズムがしっかりしていないと
だめだとおもうのだよね。
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