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なまえないよぉ〜
【同人】東方Project第14弾「東方輝針城 〜 Double Dealing Character.」、例大祭で体験版を頒布 これまでの倍の解像度に

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【同人】東方Project第14弾「東方輝針城 〜 Double Dealing Character.」、例大祭で体験版を頒布 これまでの倍の解像度に
157 :なまえないよぉ〜[]:2013/05/26(日) 01:49:13.44 ID:dVuzs1sR
縦シューとしてはゴミでしかないから、ゲームはどうでもいいよ
萌えそうな衣装来せて、意味ありげな設定つけて、体型と髪型が奇形じゃないだけでいい

地上物もない、中ボスもいない、破壊パターンが1パターンだけ
ランダム要素てんこ盛りで攻略させる気ない
挙げ句の果てには、ただの◯が裏ボスのヌエでしたとか、あきれるしかない、◯ってwww
【同人】東方Project第14弾「東方輝針城 〜 Double Dealing Character.」、例大祭で体験版を頒布 これまでの倍の解像度に
160 :なまえないよぉ〜[]:2013/05/26(日) 02:49:09.40 ID:dVuzs1sR
残念だけど、東方が縦シューとしてゴミなのは、オレとはなんの関係もなく事実なんだわ
それともなんか間違ったとこあるなら、具体的に言ってみてくれんかね?

早苗の頭に緑の汚物乗っけた時点で、キャラ萌えゲーとしても見放されつつあるのに
まさかゲーム性(笑)とやらで、盛り返せるとでも思ってんのかね
いまどき昨夜で媚びだしたっておせーおせー
【同人】東方Project第14弾「東方輝針城 〜 Double Dealing Character.」、例大祭で体験版を頒布 これまでの倍の解像度に
170 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/05/26(日) 15:22:42.69 ID:dVuzs1sR
>もっと古いのも含めりゃ幾らでもあるぞ

お前は何時の時代を生きてるんだ?
ゼビウスのころから地上を演出してるのに、ぶよぶよしたラスターじゃ飛んでる気しないだろ

>中型機

どっちでもいいよ
んで、メリハリないのは認めるんだよな
まさかちょっと大きい妖精や、◯(ぬえw)でメリハリついてます!とか言わんよな

>ランダム要素

オレが一番いかんと思うのはUFOだね

ガレッガ怒首領蜂が弾幕シューの開闢者とか、いかにも金払って遊んだこと無いのに
まとめサイト(笑)だけ読んで鵜呑みにしましたって子のテンプレだな、エミュ小僧が粋がってんじゃないよ
【同人】東方Project第14弾「東方輝針城 〜 Double Dealing Character.」、例大祭で体験版を頒布 これまでの倍の解像度に
173 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/05/26(日) 17:42:15.43 ID:dVuzs1sR
>>172
>弾幕シューの開闢者

戦国エースのボス(中盤まで)

ゆっくりした弾が大量にばらまかれるので
一瞬避けられないと思っても、意外とスイスイ避けれて、オレカッケーと誤認しやすい
上級者は彩京弾や瞬殺パターンを楽しむだろうけど

右も左も対戦格闘の時代に、プレイヤーがメストのシューテイング賞に選んだことには、意味があると思っている
キャラが濃いのでキャラ萌え要素でプッシュされにくかっただろうし


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