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279 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/05/08(水) 09:16:11.47 ID:CocvozeK - >>233
ドラクエが出た後にドルアーガを移植するなら体力・攻撃力表示、経験値導入、宝箱ヒントあり、後戻りありの仕様にしてただろうな PCE版ではステータス可視化・ヒントあり・消費アイテムあり・制限時間なしと大盤振る舞い仕様になったが(ただしプロゲーマーモードは消費アイテムと装備品以外はオリジナル準拠になってノーヒント・制限時間あり・ステータスがマスクデータになる)
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288 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/05/08(水) 14:22:05.96 ID:CocvozeK - >>287
> 本当の地獄はソフトの値段が1万円弱くらいに跳ね上がって、 > バブルも弾け、ブームも一段落したスーファミ時代のクソゲー。 SFC時代は無名のクソゲーがいくらでもあったよなぁ デッドダンスとかアクロバットミッションとか
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293 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/05/08(水) 16:16:10.08 ID:CocvozeK - >>291
>高いから無難なタイトルしか買わなかったな >これってメーカーが挑戦作を作らない原因になったんだろうなあ だろうね。スーファミは挑戦作がとにかく少ない。トルネコやスターフォックスといった挑戦作はあるけど、ファミコンやプレステやサターンに比べたら少ない。 正直、無難な大作かただのクソゲーというイメージが強い。
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302 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/05/08(水) 21:34:08.48 ID:CocvozeK - >>300
アーバンチャンピオンて冷静に考えると任天堂らしからぬバイオレンスゲーだな 植木鉢、警察、マンホールでやられる場面がコミカルに描かれてるからバイオレンスをバイオレンスと思わせない
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18 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/05/08(水) 23:56:49.70 ID:CocvozeK - >>13
そう このゲーム自体源平プロが関わってるはず 源平プロは源平以降はバカゲー・クソゲーしかないな ベラボーマンまでは良かったがピストル大名はクソゲーもいいとこ
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