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なまえないよぉ〜
【アニメ】「<物語>シリーズセカンドシーズン」、TOKYO MX・MBS・BS11など11局で7月放送開始
【ゲーム】スクエニ、「ドラクエ」「FF」頼みの限界 和田社長退任でも、拭えぬ不安
【GDC】Webブラウザで「Unreal Engine 3」がヌルヌル動く!? ゲームエンジンを5日でHTML5へ移植した驚きの技術とは

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【アニメ】「<物語>シリーズセカンドシーズン」、TOKYO MX・MBS・BS11など11局で7月放送開始
5 :なまえないよぉ〜[]:2013/03/30(土) 09:19:38.53 ID:deLYc6QU
下妻物語
【ゲーム】スクエニ、「ドラクエ」「FF」頼みの限界 和田社長退任でも、拭えぬ不安
5 :なまえないよぉ〜[]:2013/03/30(土) 10:54:09.75 ID:deLYc6QU
面白いもんつくりゃあいい。
企画を全部出していけそうなやつピックアップしてみろや。
一回ブランドから離れたほうがいいかもな。
いままで、ブランドに頼るいわゆる護衛船団方式だったからな。
出せばある程度見込めた。ここからの転換はかなり難しいいぞ。
自社イメージついてるからブランドの名を冠してないとそれだけで価値が下がる恐れもある。
新ブランド立ち上げるのも一つの手だがな。
まあ当面は過去の財産を生かしつつというところか。ドラクエ・ファイファンは出来上がった世界があるからな。(モンスタ・魔法・引き・アイテム・ジョブ等)

期待してるぜ。
【ゲーム】スクエニ、「ドラクエ」「FF」頼みの限界 和田社長退任でも、拭えぬ不安
11 :なまえないよぉ〜[]:2013/03/30(土) 11:06:03.78 ID:deLYc6QU
こんだけいろいろ言われるのはみんな期待してるからなんだよ。
やっぱり期待がでかい分ショックもでかいんだろうwまあガキだけどな。
でもおれもそんなガキの一人だ。
もう一度みなを楽しませるものを創るために立ち上がってくれ。
【ゲーム】スクエニ、「ドラクエ」「FF」頼みの限界 和田社長退任でも、拭えぬ不安
25 :なまえないよぉ〜[]:2013/03/30(土) 11:25:34.50 ID:deLYc6QU
>>20
これむずかしいがどっちの能力も要るよな。
ただクリエイターという人種はほんとシュミ族みたいなやつらだからなw
ただおおきいプロジェになればなるほどチームワークは不可欠だろうな。
あと客観的視点・おもしろいものつまらないものをはっきり判断する強い意思も必要だろう。
【ゲーム】スクエニ、「ドラクエ」「FF」頼みの限界 和田社長退任でも、拭えぬ不安
27 :なまえないよぉ〜[]:2013/03/30(土) 11:34:35.88 ID:deLYc6QU
おれはやっぱり最期は情熱だと思ってる。
面白いゲームを作りたい、みなを楽しませたい、世間をあっと驚かせたい。この強い思い、情熱、ゲームクリエイターの魂が数々の名作を生んできたんだと思う。
【GDC】Webブラウザで「Unreal Engine 3」がヌルヌル動く!? ゲームエンジンを5日でHTML5へ移植した驚きの技術とは
4 :なまえないよぉ〜[]:2013/03/30(土) 11:45:14.64 ID:deLYc6QU
この理屈がいまいちわからんW
【ゲーム】スクエニ、「ドラクエ」「FF」頼みの限界 和田社長退任でも、拭えぬ不安
33 :なまえないよぉ〜[]:2013/03/30(土) 11:50:57.50 ID:deLYc6QU
>>30
他種ってなんだwそれにおまえの理屈はおかしい。
【ゲーム】スクエニ、「ドラクエ」「FF」頼みの限界 和田社長退任でも、拭えぬ不安
37 :なまえないよぉ〜[]:2013/03/30(土) 11:58:07.25 ID:deLYc6QU
会社組織の弊害だろうな。ビジネスである以上利益を出さんといかんからなw
莫大な費用のかかるプロジェクトでリスクを回避するために過去の成功例を模倣するのはいたしかたないかもしれんが。
コンテンツ産業でそれやったらほんとつまんねえおんなじ様なものが量産されそうだよな。うむ。
やっぱり最期は情熱、熱い魂よっ!!!
【ゲーム】スクエニ、「ドラクエ」「FF」頼みの限界 和田社長退任でも、拭えぬ不安
57 :なまえないよぉ〜[]:2013/03/30(土) 12:58:48.44 ID:deLYc6QU
究極のトルネコおにゃしゃすっ。
闘技場と配合とカジノとスライムレースのあるやつおにゃしゃす。
武器、防具、盾のデザインは鳥山先生でおにゃしゃす。
通信で交易やモンスターバトルもできる奴おにゃしゃす。


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