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2013年02月24日
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5h1+yqfy
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なまえないよぉ〜
【ゲーム】ソニーの「プレステ4」、信用力向上するほどのキャッシュフロー見込めず
【書店】漫画『琴浦さん』アニメ効果で人気爆発― まさかの大ブレイクに本屋さん逆切れ(発注的な意味で)
書き込みレス一覧
【ゲーム】ソニーの「プレステ4」、信用力向上するほどのキャッシュフロー見込めず
72 :
なまえないよぉ〜
[sage]:2013/02/24(日) 17:44:59.07 ID:5h1+yqfy
>>65
互換性が重視されるようになったのはソフトの開発期間が長くなったから、
特にハードウェアの性能が上がったのも大きい
ゲーム機メーカーはそういうのを補う為に自社で強力な開発陣を抱えてやってるのだが、
それでも任天堂ですらハード発売日に強力なソフトを揃えられなくなっている
互換性があれば数が出ている前世代機向けに作ったゲームが新ハードに対応出来る為に
ソフト不足を補う事が出来る
【書店】漫画『琴浦さん』アニメ効果で人気爆発― まさかの大ブレイクに本屋さん逆切れ(発注的な意味で)
138 :
なまえないよぉ〜
[sage]:2013/02/24(日) 17:51:04.68 ID:5h1+yqfy
というより、これアニメのスタッフの功績が大きいかと、ゆるゆりと同じだしな
【ゲーム】ソニーの「プレステ4」、信用力向上するほどのキャッシュフロー見込めず
74 :
なまえないよぉ〜
[sage]:2013/02/24(日) 17:59:35.51 ID:5h1+yqfy
>>73
その魅力的な新ハードに魅力的なゲームを出すのに時間がかかるようになってきてる
3DSも2年めでやっとソフトに魅力が出てきたという状況
2年間持ちこたえる体力があるかという問題にもなる
ただ、ソニーが今回、CELLを諦めてほぼPCに近いアーキテクチャに移行したのは
ある意味、賭けに出たとも言える
PCで開発をしてくれ、PCのタイトルを移植してくれというニュアンスだ
【書店】漫画『琴浦さん』アニメ効果で人気爆発― まさかの大ブレイクに本屋さん逆切れ(発注的な意味で)
140 :
なまえないよぉ〜
[sage]:2013/02/24(日) 18:01:52.37 ID:5h1+yqfy
>>119
>>お前さんは食通気取りがジャンクフード食って、マズイマズイ言ってるくらい滑稽だよ
うまい表現だな、実際、そういうのが多いからな
【書店】漫画『琴浦さん』アニメ効果で人気爆発― まさかの大ブレイクに本屋さん逆切れ(発注的な意味で)
145 :
なまえないよぉ〜
[sage]:2013/02/24(日) 19:18:44.80 ID:5h1+yqfy
>>143
1話から4話まではストーリー漫画だけどその後は殆どゆるゆりだよな
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