- 【ラジオ】アイマス・天海春香が44%の得票率でヒロインナンバーワンに決定 「NHK渋谷アニメランド」
981 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/02/01(金) 09:13:58.64 ID:2SVJngSt - >>979
といっても、アイドルマスター3はどうするんだろな、って気がするわな 特に2やアニメで色々やっただけに、メインラインというかナンバリングタイトル、 フラッグシップの位置にいる系統のやつはこれ以上何をやるのかっていうのが
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993 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/02/01(金) 20:02:42.01 ID:2SVJngSt - >>990
すごいな > アーケード版アイドルマスターは、“ファーストプロデュースで惨敗した時の痛みと後悔、 > アイドルに対する申し訳なさ”を知った時が本当のスタート この論理からの > 2007年初頭にもたらされた、アニメ版アイマスのキャストが堀江由衣さん、田村ゆかりさんといった人気声優に一新され、 > ストーリーはロボット物に……という知らせは、多くの原作ユーザーを打ちのめしました。 > アニメ版がどれほど豪華な内容であっても、既存のファンは原作ゲームをベースにしたアニメ化をイメージしており、 > 多くのファンの願いは、“アイマスの声優さんたちに晴れ舞台を!”という物だったと思うのです。 > しかし、結果として、この経験こそがアイマスファンをひとつにしたのではないかと、僕は思います。 > いわばアーケード版における、ファーストプロデュースの失敗にあたる出来事なのかな、と。 > 「XENOGLOSSIA」のキャストの豪華さ、舞HiMEチームによる制作という売り文句は破壊力満点で、 > 「これからはアニメ版が主流だな……」という空気が、2007年頭には間違いなく漂っていました。 > 最近知った人には信じがたいことかもしれませんが、2007年4月のオールスターライブが、 > ゲーム版アイマス声優の最後の舞台だと信じていた人は少なくないのです。 > その時僕は、「他の媒体やライターが全部アニメ版を支持しても、自分だけはゲーム版に張り続けますよ」と > 大きな口を叩いていたのですが(笑)、それと同じことを、全国のプロデューサーが思ってくれたからこそ今がある。そう信じています。 この説得力の凄さ
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995 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/02/01(金) 20:17:36.70 ID:2SVJngSt - >>994
> 5年も前のカビの生えたブログで今更何が語れるのか? アイドルマスターのプロデューサーたちの結束力の強さの根源とまでは言わなくても アイマス界隈の結束力の強さを作った1つの大きな要素という意味でかなり説得力があると思うが
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