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なまえないよぉ〜
【米国】Mobage「神撃のバハムート」、App Storeでも売上ランキング1位を獲得 Android版は6週連続1位
【コラム】ソーシャルゲームのコンプガチャ規制は正しかったのか?

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【米国】Mobage「神撃のバハムート」、App Storeでも売上ランキング1位を獲得 Android版は6週連続1位
217 :なまえないよぉ〜[]:2012/07/04(水) 11:06:03.86 ID:IGaUx+Gt
>>216
> やった事がない人に分かりやすく言うと
> こっちは檜の棒、相手はドラゴンキラーで殴り合いをしてる様なもん

というより「サイバーヨハネスブルグ」だわな。
「聖宝を手にしたときに強盗にあう確率は250%、
確実に2回襲われ、50%の確率でもう一度襲われる、という意味」
みたいな。

ただ、襲う側に出てくる「誰を殴りますか」リストは、
「最近に、バトルで襲う側になったプレイヤー」が優先的に出るとは聞いたが
どうなんだろうな。
それがある程度本当なら「撃って良いのは撃たれる覚悟があるやつだけだ」
とは言えるんだが、
「じゃあ強盗しなくても聖宝そろうようにしとけよ、100歩譲ってもラス1だけにしとけ」
って話でもあるわけだし。
ただ今のプレイヤー数やプレイヤー戦力バランス考えたら、
「3つまでは通常クエストで揃うがあと3つは強盗しろ」は
バランスとしてムチャだよなあ。

【米国】Mobage「神撃のバハムート」、App Storeでも売上ランキング1位を獲得 Android版は6週連続1位
219 :なまえないよぉ〜[]:2012/07/04(水) 13:18:34.34 ID:IGaUx+Gt
>>218
基本「プレイヤーレベル」でしかゾーニングされないしね。
あまり極端なレベル差あれば敗戦判定されるんだが
そのレベル差をどうとるかがかなり微妙だし
だからって戦力差がありすぎたら敗戦判定しろってのも
それこそゲームとして無意味だしなあ。

対策としては「バトルしても具体的メリットが少ない(なくはないが)」
っていう実装しかないだろうなあ。
【コラム】ソーシャルゲームのコンプガチャ規制は正しかったのか?
53 :なまえないよぉ〜[]:2012/07/04(水) 13:29:39.56 ID:IGaUx+Gt
>>45
まあ論旨にあまり異論はないが数点だけ。

> > 確率操作した証拠を発見したという報道はない。
> なら確率を明示しろ

それは反論になってない。
「なら」の前後に関連性ないでしょ。

> ブラックボックスにしてる段階で弁明になってない

ちなみに、チョコボールもガリガリ君も確率表示してないし
当たりを入れる仕組みはブラックボックスだよ。
お前さんの論理ならガリガリ君もチョコボールも工場設備を公開しなきゃならん。
【米国】Mobage「神撃のバハムート」、App Storeでも売上ランキング1位を獲得 Android版は6週連続1位
222 :なまえないよぉ〜[]:2012/07/04(水) 14:00:17.32 ID:IGaUx+Gt
>>220
> 普通に考えて例えば「SランクプレイヤーはCランク以下のプレイヤーに戦を挑む事は出来ない」みたいにするだけで良いんだけど。

そのレベルなら今でもやってるかと。
俺はバハムートの仕様にはあまり詳しくないが、
少なくともあまりにもプレイヤーレベルがかけ離れた相手は
「誰にバトルを仕掛けますか」リストに上らないはず。
程度問題とか聖戦イベントはまた別の話として。
バハムートってプレイヤーレベルの概念はあっても
プレイヤーランクって概念はなかった気もする。
アイドルマスターにはあるんだが。

> それをやんないって事は格差を明確に見せ付けて

いや単純な話「緻密なバランス取りのノウハウを持ってない」からじゃないか?
少なくともバハムートだと提供会社は元々ネット屋であってゲーム屋ではないから
そういう「プレイヤー格差の適度な調整」のバランスを取るのは
仕様決めもパラメーター調整も含めてノウハウなんかないだけだろう多分。
【米国】Mobage「神撃のバハムート」、App Storeでも売上ランキング1位を獲得 Android版は6週連続1位
223 :なまえないよぉ〜[]:2012/07/04(水) 14:06:45.52 ID:IGaUx+Gt
>>222
自己レスだが、要するに趣旨としては

「今でもバランス取りはやってるんじゃない?
 ノウハウないからあまりにも雑なだけで。」

って話ね。

【コラム】ソーシャルゲームのコンプガチャ規制は正しかったのか?
58 :なまえないよぉ〜[]:2012/07/04(水) 14:50:04.03 ID:IGaUx+Gt
>>54
確率表示と絵合わせか否かにはなんの関係もないんだから、
そもそも絵合わせどうこうの筋の話をしてるなら
「じゃあ確率表示しろよ」って全然無意味がないいちゃもんだぞ。
確率表示しようがしまいが、チョコボールは絵合わせじゃなくコンプガチャは絵合わせなんだから。

チョコボールは絵合わせじゃないなら確率表示しなくてもいい、ってんなら
コンプガチャではない通常ガチャなら確率表示しなくても良いことになるわけだし。

あとやっぱ「無実の証明」を要求するのはちょっとどうかと思うがなあ。
少なくともそれはある程度立証する状況証拠突きつけてからやることだろ。


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