- 【ゲーム】日本の格闘ゲーマー、少なすぎ?『ストリートファイター』プレイヤー、日本はたったの10%
267 :なまえないよぉ〜[sage]:2011/10/31(月) 12:21:44.37 ID:zVsp+E92 - >>266
それが思い込みなんだって。初心者同士のレベルじゃ別に出来なくてもいい 安定して出来なくても立ち回りがしっかりしてれば家庭用のPP3000、上位一割くらいまではいける そこから上、上位一割に勝とうとするのに難しい技術がいるのは自然だしな それに、セビ滅よりスト2でリバサ昇竜安定して出す方がずっと必須でかつ難しい。あのゲーム飛び込みからコンボやるのすら難しい そういうので最近のゲームは難しいとか言われてもね
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271 :なまえないよぉ〜[sage]:2011/10/31(月) 12:50:07.11 ID:zVsp+E92 - >>270
俺は擁護なんてしてないよ。的外れな意見を指摘してるだけ 難しいから流行らない→むしろ昔のゲームより簡単 廃人すぎて流行らない→家庭用なら廃人とはやらなくてもいい ゲーセンがー→海外にゲーセンなんてない なんで海外で今格ゲーが売れてきてるのに、日本ではダメかって話だよ やり込まないと勝てないとか、当たり前。 じゃあ3日やればトッププレイヤーと互角に戦えるゲームがあったとして それを皆3日以上やろうと思うのかと、俺は思うんだけどな
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280 :なまえないよぉ〜[sage]:2011/10/31(月) 13:28:49.45 ID:zVsp+E92 - >>272
俺はゲーセン自体が終わりだと思ってるけど ゲーセンの話と格ゲーの話は別。海外はゲーセンなんてないけど格ゲーが売れてるわけで まあこのスレの意見を見ても、もう日本ではちゃんと対戦するゲーム自体が無理なんだろうなとは思う 囲碁や将棋でも無理。麻雀も無理。オセロか大富豪くらいのゲームしか求めてないから で、オセロや大富豪なんて皆ちょろっとやるだけで熱中しない そういうゲームが溢れてどんどんゲーム文化が衰退してくと で、行き着いた先がモバゲーグリーってことだな
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286 :なまえないよぉ〜[sage]:2011/10/31(月) 14:26:07.75 ID:zVsp+E92 - >>285
スト2は、リバサ昇竜を出すのに、起き上がった瞬間、1F(60分の1秒)の猶予無しにボタンをビタで押さないといけない 昇竜のコマンドも正確に623と入れないとダメ 飛び込みからコンボを繋ぐのも、ジャンプ攻撃をきっちり低めに当てて、タイミングよくボタンを押さないとダメ ちょっとでも攻撃が高かったり繋ぐのが遅いと、投げの発生が1Fなので即割りこまれる リバサ昇竜は10年以上やってる人でもミスるくらいシビア
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287 :なまえないよぉ〜[sage]:2011/10/31(月) 14:35:16.56 ID:zVsp+E92 - ちなみにリバサ昇竜からのセビ滅は、
123123123てレバーの下をガチャガチャしながらボタンをバンバン連打して昇竜を出し、 出たと思ったらPとKを同時に押しっぱにしてレバーを前に連打し、 ダッシュが出たらPとKを離して、ダッシュが終わったらゆっくり真空コマンドを入れてボタンを3つビターンと押せば出る 一番難しいのはダッシュからの真空コマンドで、シビアなタイミングは要求されないから 慣れれば難しくない
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290 :なまえないよぉ〜[sage]:2011/10/31(月) 14:47:59.28 ID:zVsp+E92 - >>288
いや、ジャンプ攻撃の打点を低く保つのって難しいよ。相手が棒立ちならともかく、 相手の波動拳を飛び越えてる時、ジャンプ攻撃を低く出すと相手の昇竜が間に合うかも、なんてプレッシャーがかかってるし 後起き上がりにリバサ失敗ってのは、昇竜出したいと思ってるのに昇竜出てないってわけ 上級者でもミスるんだから、初心者なんて殆ど出ない 出したいと思ってるのに技が殆ど出ない、そういうのはストレスでしょって話
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294 :なまえないよぉ〜[sage]:2011/10/31(月) 15:29:56.68 ID:zVsp+E92 - 初心者にとっつきやすく直感的で、技出すのが簡単で、実力差がある人も一緒に遊べて、皆でワイワイ出来る
キャラデザも日本人に受けが良く、レバーとボタンみたいな馴染みのないものを使うことはない みたいな、初心者に受ける格ゲーの答えはあるんだけど。スマブラっていう 皆スマブラやればいいよ。ほんと。
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