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2020年04月03日
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sOKKVEYr0
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書き込んだスレッド一覧
名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e396-tcW0)
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part282 [無断転載禁止]©bbspink.com
書き込みレス一覧
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part282 [無断転載禁止]©bbspink.com
672 :
名無しさん@ピンキー
(ワッチョイ e396-tcW0)
[sage]:2020/04/03(金) 12:44:49.27 ID:sOKKVEYr0
なんでこんなに不満出てるんだ?
戦力不足なら上級1枚でいいし、面白くないならやらなきゃいいのに
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part282 [無断転載禁止]©bbspink.com
687 :
名無しさん@ピンキー
(ワッチョイ e396-tcW0)
[sage]:2020/04/03(金) 13:03:56.07 ID:sOKKVEYr0
>>680
なんか気に障ったみたいだなスマン
俺のことはNGしといてくれ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part282 [無断転載禁止]©bbspink.com
690 :
名無しさん@ピンキー
(ワッチョイ e396-tcW0)
[sage]:2020/04/03(金) 13:20:11.32 ID:sOKKVEYr0
舞がライブラリーより先に動けるなら火傷は無視
後ならリダスキで防止かリジェネで回復がいいかも
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part282 [無断転載禁止]©bbspink.com
894 :
名無しさん@ピンキー
(ワッチョイ e396-tcW0)
[sage]:2020/04/03(金) 20:45:31.30 ID:sOKKVEYr0
>>883
舞舞→ライブラリーの順にしたいから重撃2は個人的に論外
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