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名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-CIlO)
【DMM.R18】悪の女幹部 ペリジーニュームーン Part14 [無断転載禁止]©bbspink.com
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part277 [無断転載禁止]©bbspink.com

書き込みレス一覧

【DMM.R18】悪の女幹部 ペリジーニュームーン Part14 [無断転載禁止]©bbspink.com
350 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-CIlO)[sage]:2020/03/28(土) 18:22:13.80 ID:D6JwY9bV0
エアルミン アーリッド ホクサイ ガルグイユ
この中から一人必殺技覚えさせるとしたら誰がいい?
【DMM.R18】悪の女幹部 ペリジーニュームーン Part14 [無断転載禁止]©bbspink.com
355 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-CIlO)[sage]:2020/03/28(土) 18:36:56.63 ID:D6JwY9bV0
エアルミンは必殺技のターン数が少ないんだ知らなかった
アーリッドかエアルミン二人育成してみます、ありがとう
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part277 [無断転載禁止]©bbspink.com
297 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-CIlO)[sage]:2020/03/28(土) 19:12:44.97 ID:D6JwY9bV0
そに子最初の手動が面倒くせえな
気づいたらUR舞双子フルオートに戻ってたわ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part277 [無断転載禁止]©bbspink.com
307 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-CIlO)[sage]:2020/03/28(土) 19:37:21.71 ID:D6JwY9bV0
舞は知らんけどアサギはいらないって言ってた奴おるの?
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part277 [無断転載禁止]©bbspink.com
316 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-CIlO)[sage]:2020/03/28(土) 19:47:53.57 ID:D6JwY9bV0
アサギ 時子 適当アタッカー UR舞 双子
これでフルオートでいいぞ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part277 [無断転載禁止]©bbspink.com
318 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-CIlO)[sage]:2020/03/28(土) 19:48:55.68 ID:D6JwY9bV0
>>314
俺も上が出にくいイメージがある
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part277 [無断転載禁止]©bbspink.com
369 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-CIlO)[sage]:2020/03/28(土) 20:51:37.49 ID:D6JwY9bV0
舞持っててオートで楽したいなら舞は絶対UR止めがいい
毎回1ターン目にSP薬使って手動でポチる元気があるならLRでいいけどね
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part277 [無断転載禁止]©bbspink.com
371 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-CIlO)[sage]:2020/03/28(土) 20:54:23.21 ID:D6JwY9bV0
舞持っててまだ育ててない人はLRにしない方がいい
絶対後悔することになるぞ
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443 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-CIlO)[sage]:2020/03/28(土) 21:41:22.00 ID:D6JwY9bV0
双子と舞は使い分けろってことだな
ゲンちゃん相手でもスキル回りだしたらよっぽど集中されない限り
UR舞でも落ちないから現状LRにする意味が薄い

蛇のATKバフがせめて大だったら人権キャラになれたのにほんと惜しい…


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