- 【DMM.R18】要塞少女 Part8 [無断転載禁止]©bbspink.com
930 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e18-3RRi)[sage]:2020/03/28(土) 21:49:16.43 ID:/UB0IsmG0 - >>880
あれはライターが話をつまらなくしてる。
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942 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e18-3RRi)[sage]:2020/03/28(土) 21:52:57.77 ID:/UB0IsmG0 - >>928
それはお城に出とるやろ… というか、ユノが戦闘に一切関わらないから名前と内容がチグハグなんだな。 お花のくじら艇みたいなのが今後実装されたら初めてタイトル回収となる。
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959 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e18-3RRi)[sage]:2020/03/28(土) 21:58:54.94 ID:/UB0IsmG0 - >>949
かんぱにの社長パワーみたいに時間回復で使える一時的な超強化はあってもよかったな。 それなら引きが悪くてユニット性能がイマイチな司令官でもなんとかなるマップが増えるだろうし。
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66 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e18-3RRi)[sage]:2020/03/28(土) 23:03:19.84 ID:/UB0IsmG0 - やっとこ2-18突破出来たのでねぎらって下しい。
最終的に力推しになったような気はするが、AP薬ぶっこんで強引に限界突破しながら育成したぜ。 https://i.imgur.com/vkITjN4.jpg 幼馴染を40まで上げて、ハナビを突貫で育成したルピナスに替えたら攻勢に転じるまで行けた。 それまではどんなに頭使っても守り切るので精一杯だったのに。 やはり暴力…! 暴力は全てを解決する。
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87 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e18-3RRi)[sage]:2020/03/28(土) 23:11:50.00 ID:/UB0IsmG0 - シズは可愛いし寝室も良かったから当たり。
事前ガチャで引けてラッキーだった。 シナリオはややキャラが弱い感じはするけど平均点くらいはとれてるし、 育成コストの重さが何とかなれば良ゲーの仲間入り出来るわ。 長州力にPRさせといてドクソゲーだったら絶対に許されんかった。
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107 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e18-3RRi)[sage]:2020/03/28(土) 23:18:49.69 ID:/UB0IsmG0 - >>75
結局ヒルダの出番は殆どなかったけどね…。 シルヴァはミランダに近づいてくるゴーレムとの間に挟むと確実に潰してくれるし、 銃狼の時間稼ぎタゲ逸らしで結構有能だと思ってる。 ヒルダは群体ユニットや銃狼や爆弾魔の進行方向に置いておくと超仕事してくれる。 範囲もあるし持続長いし、防衛には持って来い。 最も、幼馴染の獣の呼吸が強くなりすぎて最終的に出番なかったが…。 >>83 ありあり。 シズとヒルダは結局殆ど出番なかったね…。
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121 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e18-3RRi)[sage]:2020/03/28(土) 23:26:28.81 ID:/UB0IsmG0 - >>115
他のマップではレギュラーなんだけど、 今回はとにかくアリシアとルピナスの間を弓で繋ぐって感じだったから、 差し込むタイミングを見失ってたな。 とりあえず一段落したから、明日から暫くはゆっくり色々試してみる。
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