トップページ > 大人のモバイル > 2019年09月19日 > HLS+qnygH

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名無しさん@ピンキー (JP 0H4f-jgJV)
【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part57 [無断転載禁止]©bbspink.com

書き込みレス一覧

【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part57 [無断転載禁止]©bbspink.com
79 :名無しさん@ピンキー (JP 0H4f-jgJV)[sage]:2019/09/19(木) 00:00:28.16 ID:HLS+qnygH
>>75
まぁ単体あたり99999が上限ならまだわかるわな
単体技が死ぬというが
ビリーで単体に99999だすより五右衛の方が楽に99999出せるだろうし
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83 :名無しさん@ピンキー (JP 0H4f-jgJV)[sage]:2019/09/19(木) 00:04:15.22 ID:HLS+qnygH
有利誤認で良いからこんな誰得仕様はよ修正してくれよ
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88 :名無しさん@ピンキー (JP 0H4f-jgJV)[sage]:2019/09/19(木) 00:05:50.44 ID:HLS+qnygH
>>82
大体はあってる
正確に言えば99999から本来与えられるダメージの割合で分割されたダメージになるが
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93 :名無しさん@ピンキー (JP 0H4f-jgJV)[sage]:2019/09/19(木) 00:08:27.41 ID:HLS+qnygH
うちの70ヴラドちゃんも41人にしか中田氏してもらえなかったわ
次のイベはいくらでも回せるボックスガチャにしてくれ
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124 :名無しさん@ピンキー (JP 0H4f-jgJV)[sage]:2019/09/19(木) 00:37:41.83 ID:HLS+qnygH
無課金だがガチャゆるいしなんだかんだ面白いのでやめんかな
盆栽ゲーよりは面白い
どっかで完全爆死したらやめるかもな
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126 :名無しさん@ピンキー (JP 0H4f-jgJV)[sage]:2019/09/19(木) 00:40:03.47 ID:HLS+qnygH
>>114
ソシャゲの闇なんかみんな知ってるでしょ
ぶっちゃけどこもやらかしてるんだけどアフィとキッズが多いセルラン上位のゲームしか炎上しないし
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132 :名無しさん@ピンキー (JP 0H4f-jgJV)[sage]:2019/09/19(木) 00:47:41.78 ID:HLS+qnygH
>>128
アフィとキッズ多くてもしょうがないぞ
ドラガリみたいになる
他のコミュ見るとむしろここが騒ぎすぎなのではないか?と錯覚するわ
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134 :名無しさん@ピンキー (JP 0H4f-jgJV)[sage]:2019/09/19(木) 00:49:01.41 ID:HLS+qnygH
>>127
70レベルのビリーえもんでも餃子食わせたらすぐ上限いっちまうんだ
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144 :名無しさん@ピンキー (JP 0H4f-jgJV)[sage]:2019/09/19(木) 00:58:42.49 ID:HLS+qnygH
>>135
そういう意見が出るのもおかしくないが死に範囲技増えすぎてつまんないよなぁ
ドラクエで例えたらイオラで最大ダメージ出るからイオナズンもマダンテもいらんみたいな
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153 :名無しさん@ピンキー (JP 0H4f-jgJV)[sage]:2019/09/19(木) 01:07:59.66 ID:HLS+qnygH
>>149
インフレゲーにするならFGOみたいに敵だけライフ制にしたり特定属性半減とかつけて対策してくれ
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163 :名無しさん@ピンキー (JP 0H4f-jgJV)[sage]:2019/09/19(木) 01:18:46.45 ID:HLS+qnygH
>>161
バフはいくらでも重なるしダメージ上限とか設けないけど
強構成は名指しレベルで対策してくることが多い
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174 :名無しさん@ピンキー (JP 0H4f-jgJV)[sage]:2019/09/19(木) 01:28:30.03 ID:HLS+qnygH
>>168
プログラムちょっとしってたら明らかに偶然おきたバグじゃないのわかるから
バグなんて言ってたら逆にやばいわ
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177 :名無しさん@ピンキー (JP 0H4f-jgJV)[sage]:2019/09/19(木) 01:32:56.47 ID:HLS+qnygH
>>176
水着清明 ガウェイン パーシヴァル モードレッド ビリー
ハンニバルもいいと思うが育ててないな
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182 :名無しさん@ピンキー (JP 0H4f-jgJV)[sage]:2019/09/19(木) 01:38:23.49 ID:HLS+qnygH
モーさん過小評価されてるよな技強いしHPくそたかいんだぞ
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189 :名無しさん@ピンキー (JP 0H4f-jgJV)[sage]:2019/09/19(木) 02:03:44.58 ID:HLS+qnygH
>>188
今の仕様だと硬直ダウンが最強だぞ…
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382 :名無しさん@ピンキー (JP 0H4f-jgJV)[sage]:2019/09/19(木) 18:02:03.67 ID:HLS+qnygH
金は結構イベでたまったし通常一周してきたからさすがに虚無ってきたわ
金の使い道ないから輪廻とピース更新はよ
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391 :名無しさん@ピンキー (JP 0H4f-jgJV)[sage]:2019/09/19(木) 18:14:10.51 ID:HLS+qnygH
レイドボスぅ…ですかねぇ…
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399 :名無しさん@ピンキー (JP 0H4f-jgJV)[sage]:2019/09/19(木) 18:31:15.63 ID:HLS+qnygH
対人はマジカミのサバトとか艦これの演習みたいな常設対人にしてほしい
イベントにして下手に報酬設けると荒れる
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410 :名無しさん@ピンキー (JP 0H4f-jgJV)[sage]:2019/09/19(木) 20:00:54.89 ID:HLS+qnygH
>>405
低硬直範囲の串刺し連発に切り替えていこっか
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442 :名無しさん@ピンキー (JP 0H4f-jgJV)[sage]:2019/09/19(木) 20:39:03.09 ID:HLS+qnygH
>>430
ヴラドも串刺し連発でそういう使い方を目指すしかないな
BPコストと硬直で勝るけど範囲とHPで負けるような感じか
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494 :名無しさん@ピンキー (JP 0H4f-jgJV)[sage]:2019/09/19(木) 23:09:58.04 ID:HLS+qnygH
不評につきダメージ上限を撤廃しました
お騒がせしたお詫びに石1000を配布します

これで頼む


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