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名無しさん@ピンキー
【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part11 [無断転載禁止]©bbspink.com
【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part12 [無断転載禁止]©bbspink.com

書き込みレス一覧

【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part11 [無断転載禁止]©bbspink.com
513 :名無しさん@ピンキー[sage]:2018/07/27(金) 01:04:40.87 ID:bifYRJaU0
無抵抗...あっ(察っし)
まあこの時間ならガチ寝落ちだったり動画見ながらやってたら動画に夢中になって対戦忘れてたりとかかもしれんし...
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619 :名無しさん@ピンキー[sage]:2018/07/27(金) 10:42:23.99 ID:bifYRJaU0
リアンノンはいいぞ
サムライブーストとかマリエルとかに対処が遅れてもギリギリで間に合ったりシア相手にちょっと余裕がある
あとかわいい
シャルだとへし折られてた場面でもリアンノンならボルトライン超えて耐えれたりする

シャルメリッサlv32にリアンノンシアlv25がギリギリ殴り負けたりするのはとても辛いけどな!
むしろ7lv差+好感度差にシャルとリアンノンでショックで落ちるラインに追い込めるシアがやべーのか
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623 :名無しさん@ピンキー[sage]:2018/07/27(金) 10:45:54.39 ID:bifYRJaU0
スカウト相手してて思うのはスカウト思いの外火力低い気がするんだよな
ベース砲任せにしてもタワー折れないくらい
単に相手のスカウトが育って無かっただけか?
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637 :名無しさん@ピンキー[sage]:2018/07/27(金) 10:53:38.37 ID:bifYRJaU0
>>634
シャルだと2〜3発で落ちるけどリアンノンなら4発耐えれるから...(目そらし)
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639 :名無しさん@ピンキー[sage]:2018/07/27(金) 10:55:15.31 ID:bifYRJaU0
4発耐えれるじゃねえわ4発で落ちるから3回分余裕があるだわ
まあ塔触れさせた時点で...ではあるんだけど
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653 :名無しさん@ピンキー[sage]:2018/07/27(金) 11:02:34.30 ID:bifYRJaU0
リアンノンの移動速度10%に可能性を見いだしたい
5%も地味に長弓の確殺ラインとかが有利になるし


正直シャルとエレオノーラ足して4で割りましたみたいな能力よりHP増加とかのがよかった気がしないでもない
それはそれであれか
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657 :名無しさん@ピンキー[sage]:2018/07/27(金) 11:07:18.52 ID:bifYRJaU0
そしてふと気付く
むしろ移動速度10%ってアクアとかの火水着ー精霊の邪魔してるだけなんじゃねと

まあティノで弓全般ある程度狩れるようになるし...
いやシャルでも狩れるか...
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665 :名無しさん@ピンキー[sage]:2018/07/27(金) 11:11:11.35 ID:bifYRJaU0
正直イベントは対戦よりパズル?謎解き?みたいなあれのが良かったわ
用意されたユニットでNPC倒せみたいなの
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705 :名無しさん@ピンキー[sage]:2018/07/27(金) 11:38:25.10 ID:bifYRJaU0
https://i.imgur.com/0iNm6Kx.jpg
https://i.imgur.com/Io5ktLc.jpg
https://i.imgur.com/rhT1N4q.jpg
https://i.imgur.com/sG5Nej0.jpg
エロさなら(主にイラスト補正で)圧勝してるからなリアンノン
テキストはもう笑うしかないやろこんなん

まあなんだかんだいって移動速度10%はいいぞ
大体の場合ユニット同士の殴り合いで先に殴れるって強みがある
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709 :名無しさん@ピンキー[sage]:2018/07/27(金) 11:42:29.94 ID:bifYRJaU0
最初の一撃入れるまでの早さに移動速度はちょっと関わってる気がするわ
リアンノンでシアvsシアが相手を一撃で殺せる状態で対シャルだとこっちのシアだけが殴って終わるけど対リアンノンだと相討ちになるってことが多いような気がする
単に位置の問題かもわからんけど
エレオノーラに全然当たらんからなぁ...
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714 :名無しさん@ピンキー[sage]:2018/07/27(金) 11:47:00.28 ID:bifYRJaU0
>>707
>>711
あー硬直接近か...あり
まあリアンノンにも希望が見つかった...のか?
いやなんだかんだ安定すると思うけどなリアンノン
でもやっぱシャルしか見ないのはそういうことなんだろうなって
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757 :名無しさん@ピンキー[sage]:2018/07/27(金) 13:01:40.20 ID:bifYRJaU0
星4コスト4のセシリアとか星5コスト4メリッサとかをお望みか?

正直カウンター職な以上星低い方が育て安いしコスト軽くなるかもだし使いやすいまであるんじゃないかって
シアティノトパーズとか見ると思う
てかなんでピュはトパーズと比べて減ってるん?
本体性能で差そんなでないやろ
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893 :名無しさん@ピンキー[sage]:2018/07/27(金) 17:18:26.79 ID:bifYRJaU0
そういやロリいねえな
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899 :名無しさん@ピンキー[sage]:2018/07/27(金) 17:43:10.30 ID:bifYRJaU0
なんだかんだ高レベルリューサンとかメカニックとか式神は出されると割と困る
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900 :名無しさん@ピンキー[sage]:2018/07/27(金) 17:43:10.56 ID:bifYRJaU0
なんだかんだ高レベルリューサンとかメカニックとか式神は出されると割と困る
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920 :名無しさん@ピンキー[sage]:2018/07/27(金) 18:33:06.64 ID:bifYRJaU0
https://i.imgur.com/7KUDEbf.jpg
バグなのかわからんけどセシリアがこの位置で相手タワー殴ってた時相手のユニットがセシリアをスルーして塔に来たんだけど同じ現象起こってる人いる?

たぶん味方ユニがセシリア押して壁に入っちゃってる感じなのかね
ここらへんで詰まるようにユニット出すとセシリアが迎撃されないから一方的に相手タワーへし折っちゃう
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927 :名無しさん@ピンキー[sage]:2018/07/27(金) 18:41:02.53 ID:bifYRJaU0
ちょっと軽くストーリーで試してみたけど
セシリアがタワー殴り始めた所でセシリアの後ろからユニット何体かだしてセシリア押すだけで再現できそうだったわこれ
とりあえず運営に報告するのがいいのかなこれ
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947 :名無しさん@ピンキー[sage]:2018/07/27(金) 19:12:44.95 ID:bifYRJaU0
いま下手にプラチナまで上げると対戦イベント
がきつくなりそうよな
まあまだ6000帯なんだが
そろそろレベル不足が辛くなってきたわ
主にシャルメリッサにシアが殴り負けたりとかメリッサvsメリッサで殴り負けとかがくっそ辛い
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954 :名無しさん@ピンキー[sage]:2018/07/27(金) 19:24:05.50 ID:bifYRJaU0
人がいないからマッチング緩和→格差マッチが発生→過疎る→過疎ったからマッチング緩和→ry
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36 :名無しさん@ピンキー[sage]:2018/07/27(金) 21:46:58.71 ID:bifYRJaU0
長弓ってティノちゃんで殺れたっけ?


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