トップページ > 大人のモバイル > 2018年07月17日 > a+OhgsuE0

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名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 3f96-dbYN)
名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com
【DMM.R18】クラン戦記 Part20 [無断転載禁止]©bbspink.com
【対戦型タワーディフェンス】剣と幻想のアカデミアR [無断転載禁止]©bbspink.com
【DMM.R19】SUMMON GIRLS CRUSADE R(サモンガールクルセイド R) part3 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】その他のタイトル9552年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com

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【DMM.R18】クラン戦記 Part20 [無断転載禁止]©bbspink.com
143 :名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 3f96-dbYN)[sagete]:2018/07/17(火) 00:12:43.37 ID:a+OhgsuE0
マクロでカンストしてしまえばあとはマクロで金策放置してもしなくてもいいし
クランlv上げたりするだけのカジュアルになるが
手動だとカジュアルとかいうレベルに達してないからやっぱ自動狩りは必要だよなぁ・・・
【DMM.R18】クラン戦記 Part20 [無断転載禁止]©bbspink.com
354 :名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 3f96-dbYN)[sagete]:2018/07/17(火) 12:18:56.44 ID:a+OhgsuE0
マジで御影下方しかしねーのな屑すぎるわこいつ不愉快すぎる
お前のゲームの売り上げも下方修正されてろ
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358 :名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 3f96-dbYN)[sagete]:2018/07/17(火) 12:22:18.70 ID:a+OhgsuE0
御影に教えてやるけど下方修正ってのは運営にいきなり殴られたようなもんだぞ
下方修正しますとアナウンスするのはこれからお前ら殴りますって言うのと同じ
サイレント下方修正は無防備な相手にいきなり殴りかかってボコボコにするのと同じ行為
このくらいの常識くらい知ってないから客に逃げられるんだぞ
客商売についてちゃんと勉強しとけよ
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992 :名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com[sagete]:2018/07/17(火) 12:26:40.84 ID:a+OhgsuE0
DMMプレイヤーがウンコすぎてプレイヤーのアップデート延々してんだけどうぜえ
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589 :名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 3f96-dbYN)[sagete]:2018/07/17(火) 12:45:06.90 ID:a+OhgsuE0
アカデミアまだやってないけど出来そんな良いとは思えないし結局こっちに流れるんじゃないかな
βやった感じだとゲーム自体のクオリティは圧倒的にこっちのが高かったし
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22 :名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com[sagete]:2018/07/17(火) 12:48:04.42 ID:a+OhgsuE0
DMMプレイヤーのトラップでまだやれてないけどオート周りちゃんと追加されてる?
前回βから変わらん感じか?
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32 :名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com[sagete]:2018/07/17(火) 12:49:52.55 ID:a+OhgsuE0
た、対人メイン〜〜〜wwwwwなんかwww
プロプレイヤーの存在しないDMMクソゲ界隈で対人メインは流行らないって学校で教わらなかった?
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591 :名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 3f96-dbYN)[sagete]:2018/07/17(火) 12:59:27.32 ID:a+OhgsuE0
アカデミア対人メインとかいうコンセプト破綻修正できてないらしいので死亡確認
部活少女バトルや梨戦車という対人メインにしたDMMゲーが1ミリも人気出ずに終わったことをなぜ学習できてないのか
半年コースやねん
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61 :名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com[sagete]:2018/07/17(火) 13:01:40.61 ID:a+OhgsuE0
DMMで対人メインやるならせめてシャドバ程度上回るくらいでないとほんと即死だから
今から全力でアイギスや御城みたいな方向性に転換しなよ即死するからさ
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594 :名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 3f96-dbYN)[sagete]:2018/07/17(火) 13:06:47.87 ID:a+OhgsuE0
ソウル戦記やらチハたんとか聞くけど戦闘システムが全く違うでしょ?
同じだっけ?
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369 :名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 3f96-dbYN)[sagete]:2018/07/17(火) 13:08:04.86 ID:a+OhgsuE0
アカデミア死亡確認
サモン以外には完全勝利してるし夏の陣2位もありえるからもう下方すんじゃねえぞ御影!!!
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77 :名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com[sagete]:2018/07/17(火) 13:10:10.53 ID:a+OhgsuE0
対戦型は即死だってβでも言われてたからストーリーモード実装して比率変えたかな?
と期待したのが馬鹿だったようだ
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86 :名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com[sagete]:2018/07/17(火) 13:15:14.76 ID:a+OhgsuE0
今楽しんでるとしても1ヶ月もやれば飽きてやめるだろう
DMMのクソゲー開発だと対戦メインを飽きずに続けさせるのが不可能なんだよな
アイギスやら御城みたいにミッションクリア形式なら
次々と新しいイベントやマップ出して延命できるが対戦メインじゃな
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568 :名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 3f96-dbYN)[sagete]:2018/07/17(火) 13:16:50.28 ID:a+OhgsuE0
アカデミア死亡確認
まーたその他で稼いだ金を無駄にドブに捨てやがって
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570 :名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 3f96-dbYN)[sagete]:2018/07/17(火) 13:18:01.76 ID:a+OhgsuE0
水着キャリ山いらねえから水着クリッサもらってやるぞ斎藤
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576 :名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 3f96-dbYN)[sagete]:2018/07/17(火) 13:22:09.46 ID:a+OhgsuE0
絶ブはその他絵師に美化させて描かせろよな!
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577 :名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 3f96-dbYN)[sagete]:2018/07/17(火) 13:22:57.43 ID:a+OhgsuE0
対人戦ゲー、でなく対人戦しかないというゲーム未満
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582 :名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 3f96-dbYN)[sagete]:2018/07/17(火) 13:25:14.39 ID:a+OhgsuE0
斎葬娘さえなきゃほんとアニメ化だったのになぁ・・・
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379 :名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 3f96-dbYN)[sagete]:2018/07/17(火) 13:28:43.03 ID:a+OhgsuE0
課金キャラの性能落とされるのは詐欺だし上方しろよ
素材減った分採取容量と速度上げろや
あと経験値のストックも獲得量も少ないから積載や速度に応じて上げろ
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125 :名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com[sagete]:2018/07/17(火) 13:35:08.64 ID:a+OhgsuE0
日本のヒットメーカーのサイゲ様が世界的人気ゲームを真似して作ったシャドバ様ですら1日に何度もやりゃ飽きるんだから
テクノフロンクスィーンなんていう実績皆無の雑魚開発が適当にパクって作ったゲームが飽きないわけないし
ほんとなんで危機感持たなかったのかなぁ・・・
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382 :名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 3f96-dbYN)[sagete]:2018/07/17(火) 13:36:58.98 ID:a+OhgsuE0
アカデミアは死ねとか言わなくても自然死するぞ
御影未満
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591 :名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 3f96-dbYN)[sagete]:2018/07/17(火) 13:40:44.25 ID:a+OhgsuE0
>>587
今楽しくても2〜3日後には飽きてると思うぞ
対戦ゲーのくせにバトルロイヤルとか対戦形式に多様性もなきゃ
特殊マップだのランダム要素だのもねえし

対戦ゲーム作るノウハウねーくせに手を出すとかほんと馬鹿すぎる
【DMM.R19】SUMMON GIRLS CRUSADE R(サモンガールクルセイド R) part3 [無断転載禁止]©bbspink.com
599 :名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 3f96-dbYN)[sagete]:2018/07/17(火) 13:43:35.46 ID:a+OhgsuE0
>>597
この育成システムは別に人気には関係ないぞ
プリコネとかこれと同じ育成システムだけど人気出てるから
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387 :名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 3f96-dbYN)[sagete]:2018/07/17(火) 13:45:12.14 ID:a+OhgsuE0
御影くんはウォッチングしたいから死んじゃいかんぞ
みじめにがんばって生きろ
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603 :名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 3f96-dbYN)[sagete]:2018/07/17(火) 13:55:34.58 ID:a+OhgsuE0
死ぬ前のプリコネ見てきて
死んで当然だぞ
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602 :名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 3f96-dbYN)[sagete]:2018/07/17(火) 14:03:09.00 ID:a+OhgsuE0
お舟のおかげで人気出たくせにお船の新作まともに作らないのが最高にクソの極みだよDMMは
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183 :名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com[sagete]:2018/07/17(火) 14:05:19.37 ID:a+OhgsuE0
サモンガールズの後にOβ2開始してしまったのが最大のミスだな
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190 :名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com[sagete]:2018/07/17(火) 14:07:46.37 ID:a+OhgsuE0
対人メインなのも悪いがまあこのゲームの場合対人が悪いんじゃなくてそれ以前の問題っつーか・・・
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206 :名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com[sagete]:2018/07/17(火) 14:12:55.46 ID:a+OhgsuE0
サモンという完全上位互換が出た直後に対戦メインのこれβ開始とかするなら
β1からそのまま正式開始しといた方がまだ生存の可能性あったのにな・・・
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207 :名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com[sagete]:2018/07/17(火) 14:13:54.19 ID:a+OhgsuE0
たぶんすぐ過疎って対戦できなくなるから公式BOT用意してないと積みだな
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607 :名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 3f96-dbYN)[sagete]:2018/07/17(火) 14:14:57.67 ID:a+OhgsuE0
雑魚を蹴散らすのを楽しむゲームはその他とか御城だろう
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223 :名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com[sagete]:2018/07/17(火) 14:20:06.95 ID:a+OhgsuE0
うんちあは最初から捨ててるなぁ・・・
ゲーム画面見る限り絵をきれいにしただけのバハムートクライシスっぽいのだし・・・
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228 :名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com[sagete]:2018/07/17(火) 14:21:43.64 ID:a+OhgsuE0
数分の労力と電気代提供してんだから負けてもなんかよこせよ
サレンダーや回線切りの負けは報酬なしにしても
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614 :名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 3f96-dbYN)[sagete]:2018/07/17(火) 14:28:41.22 ID:a+OhgsuE0
>>592
暴投じゃなくていきなり銃を取り出してバッターを撃ち殺したのがヤシャスィーン
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402 :名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 3f96-dbYN)[sagete]:2018/07/17(火) 14:30:15.42 ID:a+OhgsuE0
資源獲得量の下方だろうな
クランの研究で増える量が1/10
採集での獲得量1/10
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250 :名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com[sagete]:2018/07/17(火) 14:33:28.07 ID:a+OhgsuE0
対戦ゲーってのは多少のランダム要素で弱い奴でも勝つ可能性があるから面白いんだが
これの場合そこらの対戦のないいつものやつと同じだからキャラのレベル高い奴が勝つだけっていう
ほんとなぜこれが対戦メインで行けると思ったのかが謎
クラロワとやらもこんな糞みたいなゲームなのか?
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256 :名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com[sagete]:2018/07/17(火) 14:36:30.51 ID:a+OhgsuE0
対戦の防衛はNPCでいいよな
1日に何度か開催されるトーナメントは手動同士での対戦、とか普通はそれでいい
じゃないと過疎ったら対戦どうすんのって感じだし

ほんとDMM開発はゲームをまじめにやったことない奴ばっかでプレイヤー目線欠けてるから困るわ
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260 :名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com[sagete]:2018/07/17(火) 14:37:38.58 ID:a+OhgsuE0
DMMが流行る前のモバゲー時代でクソゲー作ってたコアエッジのがマシとか
ほんとDMMはいい加減にせいよっていう
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267 :名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com[sagete]:2018/07/17(火) 14:40:30.51 ID:a+OhgsuE0
アクア弱いならアクアにタイマンで負けかけてたペレーも微妙ってことか
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631 :名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 3f96-dbYN)[sagete]:2018/07/17(火) 14:42:17.68 ID:a+OhgsuE0
>>615
すまん、今週ほぼログインしねねえわ!
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409 :名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 3f96-dbYN)[sagete]:2018/07/17(火) 14:44:19.55 ID:a+OhgsuE0
MMOを終わらせたゲームクラン戦記!
もしかして御影はとてつもないゲームを作ってしまったのかもしれない
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275 :名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com[sagete]:2018/07/17(火) 14:48:49.73 ID:a+OhgsuE0
開発アイギスの所だし職バランスめちゃくちゃそうだな
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282 :名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com[sagete]:2018/07/17(火) 14:51:10.44 ID:a+OhgsuE0
ほーん、じゃアクア本体死なないように介護させてスライムを生む機械にすれば少しはマシか
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642 :名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 3f96-dbYN)[sagete]:2018/07/17(火) 14:55:09.73 ID:a+OhgsuE0
やっぱ鉄壁やら銀英レベルが斎藤テクノフロンクスィーンの実力で
その他は他人の成果横取りというので間違いないようだな
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614 :名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 3f96-dbYN)[sagete]:2018/07/17(火) 14:58:16.44 ID:a+OhgsuE0
マケドニアはサモンより微妙だなって思ってたけど
微妙とかそういう次元じゃなくて比較にすらならないレベルで震えた
中華に開発力で差つけられすぎて悲しくなるな・・・
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304 :名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com[sagete]:2018/07/17(火) 15:00:36.88 ID:a+OhgsuE0
スマブラとか1回でもやったことあればいろんなステージ用意してステージギミック用意したりとか
そういう飽きさせないアイデアが思いつくと思うんだけど
もしかしてプログラム打ち込む奴隷だけで開発してんのかねぇ
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314 :名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com[sagete]:2018/07/17(火) 15:14:02.19 ID:a+OhgsuE0
おいおいガチャキャラステータスとかの詳細書いてねえのかよ
性能不明なもんに課金してもらえると思ってんのか
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316 :名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com[sagete]:2018/07/17(火) 15:16:33.96 ID:a+OhgsuE0
サムライはアイギスのヤケクソ犬みたいなもんか
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366 :名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com[sagete]:2018/07/17(火) 16:05:46.30 ID:a+OhgsuE0
お互い片道だけで尊宅すりゃいいな
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374 :名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com[sagete]:2018/07/17(火) 16:12:07.08 ID:a+OhgsuE0
うん、このままだとどんなに頑張っても1日で飽きて終わりだな
御影戦記のがまだ楽しめる
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