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名無しさん@ピンキー
名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31ee-9ZJb)
【DMM.R18】魔王の始め方 part1 [無断転載禁止]©bbspink.com
【DMM.R18】天樹下のリベリオンガール X指定 part11  [無断転載禁止]©bbspink.com
【DMM.R18】天樹下のリベリオンガール X指定 part12 [無断転載禁止]©bbspink.com

書き込みレス一覧

【DMM.R18】魔王の始め方 part1 [無断転載禁止]©bbspink.com
86 :名無しさん@ピンキー[]:2017/03/24(金) 00:39:01.41 ID:TIfhFF9T0
カードゲームっぽいアイテムが多いけど
そんな複雑なシステム作れるのかな?

名前だけ凝ってて中身は普通の回復とか?
もし作れるんだったらRPGよりRTSが良かった
【DMM.R18】魔王の始め方 part1 [無断転載禁止]©bbspink.com
88 :名無しさん@ピンキー[sage]:2017/03/24(金) 01:12:37.49 ID:TIfhFF9T0
オレもヴァンピール出たから
☆4出るまではホールドする

「あなたはヴァンピールちゃんのモノなんだからねっ!」
みたいな釘(似)ボイスのツンデレキャラで頼むわ
【DMM.R18】天樹下のリベリオンガール X指定 part11  [無断転載禁止]©bbspink.com
695 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31ee-9ZJb)[sage]:2017/03/24(金) 01:51:13.01 ID:TIfhFF9T0
>>692
イベで敵が単一兵種で伏兵してるのを見る機会が多いから
敵側だけ有利な相手を選び放題の印象ができるんだと思う

つまり「射程内の有利な相手」を
見つけられる状況がそもそも少ない
【DMM.R18】天樹下のリベリオンガール X指定 part11  [無断転載禁止]©bbspink.com
698 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31ee-9ZJb)[sage]:2017/03/24(金) 01:56:14.84 ID:TIfhFF9T0
しかしメンテ修正で30秒回復は爆笑した
これで一年は持ちそうな印象だけど
重装のテコ入れはされなかったな

もしするとしたら今月末の
イベ切り替わりのタイミングかな

あるいはやたら敵多い面だけじゃなくて
神級みたいな面もイベに毎回用意するなら
まあ重装が生き残る余地もあるかな
【DMM.R18】天樹下のリベリオンガール X指定 part11  [無断転載禁止]©bbspink.com
724 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31ee-9ZJb)[sage]:2017/03/24(金) 03:14:44.19 ID:TIfhFF9T0
スタミナ使い切らなきゃという強迫観念を捨てて
時間があるときにやれば張り付き感はなくなる
神級できて一回あたりのポイントも増えたし

今回のメンテは寿命伸ばした
けど30秒回復は一定期間だし
重装のテコ入れは見送られたしで先送り感は残る

イベ終了して次イベで運営がどう出るかが
第二の命運ポイントだな
【DMM.R18】魔王の始め方 part1 [無断転載禁止]©bbspink.com
102 :名無しさん@ピンキー[sage]:2017/03/24(金) 12:51:34.50 ID:TIfhFF9T0
キャラは2枠あるけど
ガチャの出がアイテムで薄まってるからな
ガチャはふつうにキャラだけで良かった
【DMM.R18】天樹下のリベリオンガール X指定 part11  [無断転載禁止]©bbspink.com
961 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31ee-9ZJb)[sage]:2017/03/24(金) 14:03:32.10 ID:TIfhFF9T0
>>945
現状だと平野に大軍が伏兵してるからな

たとえば近くまで行くとまず敵のシルエットが出て
さらに近づくと兵種が分かるみたいな
段階的な出現はアリかな
【DMM.R18】天樹下のリベリオンガール X指定 part11  [無断転載禁止]©bbspink.com
964 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31ee-9ZJb)[sage]:2017/03/24(金) 14:08:17.32 ID:TIfhFF9T0
>>951
あれは演技力っつーか
ロリキャラに対して
声優のミスキャストじゃねーの?
【DMM.R18】天樹下のリベリオンガール X指定 part11  [無断転載禁止]©bbspink.com
993 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31ee-9ZJb)[sage]:2017/03/24(金) 14:40:55.24 ID:TIfhFF9T0
次スレ乙
【DMM.R18】天樹下のリベリオンガール X指定 part11  [無断転載禁止]©bbspink.com
997 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31ee-9ZJb)[sage]:2017/03/24(金) 14:42:21.32 ID:TIfhFF9T0
>>995
マスコットはいないけどナビはいるから
あの縦縞の女でよくね?
【DMM.R18】天樹下のリベリオンガール X指定 part11  [無断転載禁止]©bbspink.com
999 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31ee-9ZJb)[sage]:2017/03/24(金) 14:43:44.99 ID:TIfhFF9T0
1000なら重装テコ入れ
【DMM.R18】天樹下のリベリオンガール X指定 part12 [無断転載禁止]©bbspink.com
5 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31ee-9ZJb)[sage]:2017/03/24(金) 14:48:51.44 ID:TIfhFF9T0
このゲームのマスコットは
青縦縞のナビ子だろ?
【DMM.R18】天樹下のリベリオンガール X指定 part12 [無断転載禁止]©bbspink.com
9 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31ee-9ZJb)[sage]:2017/03/24(金) 14:53:40.60 ID:TIfhFF9T0
>>6
それは思ってたけど
メンテ後は曜日クエの好感度(日)の
ドロが上がっててこっちの方が短時間で済む

ただ効率は微妙なところで
比較検証してみないと
どっちが効率よいかは分からないけど
【DMM.R18】天樹下のリベリオンガール X指定 part12 [無断転載禁止]©bbspink.com
10 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31ee-9ZJb)[sage]:2017/03/24(金) 14:55:05.94 ID:TIfhFF9T0
>>8
縦縞ナビ子の本名はティファって言うんだよな
なんかFF7のイメージが強くてピンと来ないけど
【DMM.R18】天樹下のリベリオンガール X指定 part12 [無断転載禁止]©bbspink.com
44 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31ee-9ZJb)[sage]:2017/03/24(金) 15:46:42.48 ID:TIfhFF9T0
>>31
ひつじキャラ良かったけど
しいたけはとくに可愛かったな
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46 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31ee-9ZJb)[sage]:2017/03/24(金) 15:47:33.84 ID:TIfhFF9T0
>>42
曜日クエ上級用
【DMM.R18】天樹下のリベリオンガール X指定 part12 [無断転載禁止]©bbspink.com
59 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31ee-9ZJb)[sage]:2017/03/24(金) 16:28:16.55 ID:TIfhFF9T0
寝室ひとつだけで
前戯だともの足りないよな

SSR以上は寝室ふたつとかに
しても良かったと思う
【DMM.R18】天樹下のリベリオンガール X指定 part12 [無断転載禁止]©bbspink.com
61 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31ee-9ZJb)[sage]:2017/03/24(金) 16:29:45.09 ID:TIfhFF9T0
ゲーム全体で前戯がぜんぜんないと
それはそれで寝室が単調になるから

イロモノキャラを減らしてでも
寝室ふたつにしてくれた方が良かった

誰がイロモノかは議論の余地があるが
【DMM.R18】天樹下のリベリオンガール X指定 part12 [無断転載禁止]©bbspink.com
71 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31ee-9ZJb)[sage]:2017/03/24(金) 16:33:30.73 ID:TIfhFF9T0
>>60
ノマガチャにSSR期待しても時間のムダ
素直にプレガチャ回せばいいのに……

俺メルクーアとソフィの範囲持ちふたりいるけど
プレガチャからSSRはけっこう出るぞ
なおUR
【DMM.R18】天樹下のリベリオンガール X指定 part12 [無断転載禁止]©bbspink.com
267 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31ee-9ZJb)[sage]:2017/03/24(金) 21:30:31.37 ID:TIfhFF9T0
>>208
>>209
アリーナで上位500位に入れるなんて
報酬がショボイから可能なのであって

アサギとか昔のひつじみたいに
ランキング報酬が限定キャラのゲームだと
上位3桁に入るのは非常に難しい


>>210
それが自然な発想ではあるんだが
戦闘数固定にすると
いよいよ課金力で順位が決まるな
【DMM.R18】天樹下のリベリオンガール X指定 part12 [無断転載禁止]©bbspink.com
284 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31ee-9ZJb)[sage]:2017/03/24(金) 21:57:21.68 ID:TIfhFF9T0
>>278
それは欲しいな

だいたい乱戦で陣形が崩れて
ヒールが届かなくて溶けてるから

だからインペリアルクロスみたいにして
中央にヒーラーを置く
後ろの重装が一番安全だ
安心して戦え
【DMM.R18】天樹下のリベリオンガール X指定 part12 [無断転載禁止]©bbspink.com
288 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31ee-9ZJb)[sage]:2017/03/24(金) 22:03:57.10 ID:TIfhFF9T0
>>285
たとえばChromeはメモリをバカ食いするが
そのぶん動作が速く軽くなっている

トレードオフだからスペック高いなら
どうせ余るメモリなら遊ばせないで使った方がいい

まあ不要なゴミができてる場合もよくあるけど
【DMM.R18】天樹下のリベリオンガール X指定 part12 [無断転載禁止]©bbspink.com
290 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31ee-9ZJb)[sage]:2017/03/24(金) 22:05:26.22 ID:TIfhFF9T0
メモリの話題をするなら
これ初期はもっと動作が重かったよな?
がんがんメモリ食いつぶしてリロード必須だった

メンテ前後で軽くなってる気がする
DMMゲーにしてはトップクラスに鯖が安定してるし
そこら辺も手つけてるだろうな
【DMM.R18】天樹下のリベリオンガール X指定 part12 [無断転載禁止]©bbspink.com
294 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31ee-9ZJb)[sage]:2017/03/24(金) 22:12:31.18 ID:TIfhFF9T0
>>292
初期は動作自体は軽かったものの
メモリ使用量が増えていくばかりで
メモリ解放されずリロード必須だった

まあたしかにおま環かもしれない
OSやブラウザのバージョンとか
細かい違いで変わってきそう
【DMM.R18】天樹下のリベリオンガール X指定 part12 [無断転載禁止]©bbspink.com
304 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31ee-9ZJb)[sage]:2017/03/24(金) 22:18:11.01 ID:TIfhFF9T0
>>293
個別スキル化はスレの初期から言われてて
ゲーム性が大きく向上するとは思うけど

バランスとかもガラッと変わっちゃうから
かなり大規模アプデになる

ひつじの村ゲみたいに待望されながらも
最後まで実装されないことになりそう
【DMM.R18】天樹下のリベリオンガール X指定 part12 [無断転載禁止]©bbspink.com
317 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31ee-9ZJb)[sage]:2017/03/24(金) 22:32:18.36 ID:TIfhFF9T0
>>312
そうだな
DMMゲーで不具合少ない方だし
不満感も少ない方

鯖が安定してるし
メンテでも対応したし
不言実行の運営力がある

張り付きと重装をどうするかとか
まだ課題は残ってるけど
バランスが絡む修正は長期的な話だろうし
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327 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31ee-9ZJb)[sage]:2017/03/24(金) 22:40:46.93 ID:TIfhFF9T0
いやツイッターの発言がどうとか関係なくて
鯖が安定してる、メンテで修正した
事実に好感を持ってる

ただネットの上げ足取りはあるから
そこら辺で悪目立ちしてる梨木が
助言したかもってのは想像できる話

なおにじよめちゃん
【DMM.R18】天樹下のリベリオンガール X指定 part12 [無断転載禁止]©bbspink.com
352 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31ee-9ZJb)[sage]:2017/03/24(金) 23:21:58.81 ID:TIfhFF9T0
DMMの一般にはコンシューマから参入してるから
純粋な技術力があるところはいくらでもある
でもまあRならトップクラスだろうね

技術が金につながらないという話については
ソシャゲのユーザは
ゲームよりガチャに金出すんだから
業界の闇も深くなるだろうよ
【DMM.R18】天樹下のリベリオンガール X指定 part12 [無断転載禁止]©bbspink.com
355 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31ee-9ZJb)[sage]:2017/03/24(金) 23:26:46.74 ID:TIfhFF9T0
これスキルゲージが全体共有だから
とくにアリーナで弱いスキル持ちは
足を引っぱるんだよな

スキル個別化が大変だとしても
せっかくクエとアリーナで別れてるんだから
足が速くなるスキルは消費をすごい押さえるとか
なんか工夫する余地は残されてると思う
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368 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31ee-9ZJb)[sage]:2017/03/24(金) 23:41:46.44 ID:TIfhFF9T0
>>357
サーバだけに限定した話なのか
コンシューマ組はゲーム性が違うと思うけど

まあ……僕はヌきたいからRやるけどね
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377 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31ee-9ZJb)[sage]:2017/03/24(金) 23:51:05.53 ID:TIfhFF9T0
ガチャ演出に凝るより単純に確率上げてくれってのはあるけどな
お花ガルシンをのぞけば最高レア1パーセントって低いし
そのガルシンでもやってる確定チケとかもやればよかった
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382 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31ee-9ZJb)[sage]:2017/03/24(金) 23:53:57.42 ID:TIfhFF9T0
>>374
これなんだよな

逆に運営側視点だと
スキル個別化することで
課金の伸びしろができる

だからスキル個別化が
長寿タイトルになるかどうかの命運を分ける


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