トップページ > 大人のモバイル > 2016年07月20日 > gtwv6mxZ0

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名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bcbe-8xJT)
【DMM.R18】千年戦争アイギス6205年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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291 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bcbe-8xJT)[sage]:2016/07/20(水) 00:07:01.32 ID:gtwv6mxZ0
本イベの時は動画参考にして何度か失敗しつつやっと極☆3が限界だったわ
神級初見☆3取れたけど確定泥のマップにしては難しいなこれ
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342 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bcbe-8xJT)[sage]:2016/07/20(水) 00:15:52.97 ID:gtwv6mxZ0
ドラゾン系の痛い範囲ブレス+麻痺攻撃のコンボは憎らしいほどよく出来てるわ
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350 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bcbe-8xJT)[sage]:2016/07/20(水) 00:18:01.61 ID:gtwv6mxZ0
>>347
ブレスで即死じゃねえかな
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363 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bcbe-8xJT)[sage]:2016/07/20(水) 00:21:05.15 ID:gtwv6mxZ0
>>355
そう思ってたら足速くて一直線に来るエターナー神級のドラコで阿鼻叫喚ですよ
硬い上に範囲魔法撃ってくるカボチャ王もいるし
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390 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bcbe-8xJT)[sage]:2016/07/20(水) 00:26:30.85 ID:gtwv6mxZ0
同じ時期に始めた王子が結構いるみたいで嬉しい
前々からやってる知り合いがいて興味あって、最初の特典が強いキャラにに切り替わったタイミングってことで始めたんだよな
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464 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bcbe-8xJT)[sage]:2016/07/20(水) 00:43:48.93 ID:gtwv6mxZ0
魔法は数押ししてくると今でもキツイんだよな
ビフロンスならアインズ様も絶対出てくるだろうし
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573 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bcbe-8xJT)[sage]:2016/07/20(水) 01:18:08.75 ID:gtwv6mxZ0
風水は編成に1人しか入らないのに3人くらい育てたい困った職
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649 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bcbe-8xJT)[sage]:2016/07/20(水) 01:34:19.66 ID:gtwv6mxZ0
>>641
よく覚えてないけど魔法攻撃じゃなかったっけ
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656 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bcbe-8xJT)[sage]:2016/07/20(水) 01:35:42.90 ID:gtwv6mxZ0
イザベルは難易度自体は最初期除けば一番簡単な方だと思う
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704 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bcbe-8xJT)[sage]:2016/07/20(水) 01:48:14.27 ID:gtwv6mxZ0
>>676
カノンちゃんのも開幕がちょっと厳しいな
イベント難易度が去年の夏頃までで一度リセットされたみたいな説はどっかで見た覚えがある
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746 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bcbe-8xJT)[sage]:2016/07/20(水) 02:03:09.19 ID:gtwv6mxZ0
15でスキル9の運が良すぎただけでは
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9 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bcbe-8xJT)[sage]:2016/07/20(水) 11:56:31.96 ID:gtwv6mxZ0
>>1乙
アンナ緊張してきた
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53 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bcbe-8xJT)[sage]:2016/07/20(水) 12:00:55.69 ID:gtwv6mxZ0
白まほけんかよ
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103 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bcbe-8xJT)[sage]:2016/07/20(水) 12:02:52.32 ID:gtwv6mxZ0
耐久捨てて火力と射程アップとか露骨やな
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147 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bcbe-8xJT)[sage]:2016/07/20(水) 12:04:33.56 ID:gtwv6mxZ0
魔神前なら壊れ扱いだったな
今は近接マスも使用にだいぶ制限かかることが増えたし耐久不安がどうなるか
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212 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bcbe-8xJT)[sage]:2016/07/20(水) 12:08:49.63 ID:gtwv6mxZ0
うーん火力倍率は結構凄いけど射程は1.3倍じゃちょっと短いな
せめてシビラ団長辺りの280ラインはないとこの耐久じゃやばい
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247 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bcbe-8xJT)[sage]:2016/07/20(水) 12:11:20.67 ID:gtwv6mxZ0
>>236
環境が変わったんだぞ
そもそもボウライダーもスキル覚醒でスルー能力得たしな
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300 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bcbe-8xJT)[sage]:2016/07/20(水) 12:16:00.99 ID:gtwv6mxZ0
>>276
好感度ボーナス無しだと黒のイングでも1900にも満たないからな
シャルと同じくらいなら900下回ってエルフ以下になる
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334 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bcbe-8xJT)[sage]:2016/07/20(水) 12:18:26.83 ID:gtwv6mxZ0
アビリティで0ブロ化するが火力アップ(遠距離減衰無し)とか来たら化けるかな
それでも適当な範囲貰うだけで大ピンチだが
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415 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bcbe-8xJT)[sage]:2016/07/20(水) 12:25:30.11 ID:gtwv6mxZ0
>>403
ん?
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439 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bcbe-8xJT)[sage]:2016/07/20(水) 12:27:03.49 ID:gtwv6mxZ0
ファーストショットとかディバインオーラみたいなタイプのスキルだと勘違いしてるのかな
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476 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bcbe-8xJT)[sage]:2016/07/20(水) 12:31:18.41 ID:gtwv6mxZ0
>>470
射程全然違いますやん
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497 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bcbe-8xJT)[sage]:2016/07/20(水) 12:33:42.00 ID:gtwv6mxZ0
>>492
流石にそれはない
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516 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bcbe-8xJT)[sage]:2016/07/20(水) 12:36:02.81 ID:gtwv6mxZ0
ライチは職が強いだけで白にはだいぶ負けてるだろう
ベルニスは好感度ボーナス調整とスキル覚醒がまともになったのもあって防御アーマーとして更に優秀になったが
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530 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bcbe-8xJT)[sage]:2016/07/20(水) 12:37:29.23 ID:gtwv6mxZ0
>>523
銀の合成経験値アップが次のメンテ後に来るからもう少し耐えろ
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550 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bcbe-8xJT)[sage]:2016/07/20(水) 12:40:06.88 ID:gtwv6mxZ0
>>531
最近の傾向からすると職からかけ離れた事ができない黒は微妙になってる感じが
アマンダとかファルネとかまさしくそうだし
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606 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bcbe-8xJT)[sage]:2016/07/20(水) 12:52:03.96 ID:gtwv6mxZ0
>>602
イングは知らんが天杖の魔耐デバフが有効に働いた覚えがあまり無い
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626 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bcbe-8xJT)[sage]:2016/07/20(水) 12:56:03.49 ID:gtwv6mxZ0
近接遠距離の選択肢が増えたからね
イベユニの括りならまだしもガチャならそれこそいくらでも
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659 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bcbe-8xJT)[sage]:2016/07/20(水) 13:04:06.00 ID:gtwv6mxZ0
4ブロいてもお漏らしするようなマップの敵を魔法剣士で抱えたらどうしようもなさそうだが
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697 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bcbe-8xJT)[sage]:2016/07/20(水) 13:16:31.58 ID:gtwv6mxZ0
前にも後ろにも置けるミルノって奴が悪いんだ
こっちもHPには不安があるけど防御魔法耐性高いし普段は0ブロだからな
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710 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bcbe-8xJT)[sage]:2016/07/20(水) 13:21:43.18 ID:gtwv6mxZ0
>>706
抱えられれば火力上がるわけだしな
やっぱり第二覚醒は本来のデザインのオールマイティか遠距離特化の二択かね
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740 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bcbe-8xJT)[sage]:2016/07/20(水) 13:29:05.89 ID:gtwv6mxZ0
>>732
この直後の調整で強化されたの光ホモだけだったという
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766 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bcbe-8xJT)[sage]:2016/07/20(水) 13:35:21.83 ID:gtwv6mxZ0
>>761
でも課金してガンガンガチャ回す人間自体かなり少数派だろうし、その中で魔神級高レベル挑戦率を考えるとなあ
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864 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bcbe-8xJT)[sage]:2016/07/20(水) 13:57:41.27 ID:gtwv6mxZ0
>>858
そりゃゲイザーは魔法耐性高いしモレ子でしょ
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891 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bcbe-8xJT)[sage]:2016/07/20(水) 14:04:13.84 ID:gtwv6mxZ0
今月そんなに割った覚えがないのにもうSレジェ目前で辛い
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909 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bcbe-8xJT)[sage]:2016/07/20(水) 14:08:38.79 ID:gtwv6mxZ0
>>896
特別欲しいユニットのアップが来てない時でも召喚したくなって困る
召喚我慢出来てもデイリー復刻でこれ育てようかなって思ったのがいると割りたくなるし
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51 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bcbe-8xJT)[sage]:2016/07/20(水) 14:49:33.87 ID:gtwv6mxZ0
貫通の方が強くなるケースってそんなに無いと思うんだけど
貫通を過大評価してる王子が割りといる気が
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69 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bcbe-8xJT)[sage]:2016/07/20(水) 14:52:23.06 ID:gtwv6mxZ0
HP6000防御800魔耐50だから硬いと言っても大したことはない
射程外から叩ければだけど
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76 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bcbe-8xJT)[sage]:2016/07/20(水) 14:53:32.88 ID:gtwv6mxZ0
>>70
いや、上で特攻倍率なんかより貫通付けろよって言ってるように見えたから
読み違えたならすまん
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153 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bcbe-8xJT)[sage]:2016/07/20(水) 15:06:07.61 ID:gtwv6mxZ0
貫通はあんまり増やすとやばいと思ったのか、一時期言われてた程には増えないし性能も抑えられてる印象
ナタクだけは別格だけど
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204 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bcbe-8xJT)[sage]:2016/07/20(水) 15:12:23.32 ID:gtwv6mxZ0
>>192
本来の天使の性能が雑魚処理向きなのに、オーバースペック過ぎて対ボス想定させられてたからな
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273 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bcbe-8xJT)[sage]:2016/07/20(水) 15:22:41.28 ID:gtwv6mxZ0
天候はそれに強い奴と早めに切り上げる風水師で妙に噛み合わない
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342 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bcbe-8xJT)[sage]:2016/07/20(水) 15:30:57.52 ID:gtwv6mxZ0
お城はおりゅにさえ耐えられるなら割と楽しめるはず
最初期は不意打ちや育成状況に対して明らかに強い敵とかで難易度キツかったけど、今ではマップおじが慣れたのもあってかだいぶマイルドな感じに
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381 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bcbe-8xJT)[sage]:2016/07/20(水) 15:35:19.88 ID:gtwv6mxZ0
>>372
色々緩和された今で天下統一程度のマップの蔵守れないは流石に脳死でしかないだろ
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475 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bcbe-8xJT)[sage]:2016/07/20(水) 15:45:00.34 ID:gtwv6mxZ0
>>397
長門は周回用マップ意識して意図的に楽にしてあるんじゃないかなあ
結局委任導入されてどうでも良くなったが

>>401
すまん!
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795 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bcbe-8xJT)[sage]:2016/07/20(水) 16:32:48.40 ID:gtwv6mxZ0
だからキララは義一の方だと
ケイシアちゃん大好きだったわ
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832 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bcbe-8xJT)[sage]:2016/07/20(水) 16:38:17.26 ID:gtwv6mxZ0
メンテ内容のお知らせはまだか
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901 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bcbe-8xJT)[sage]:2016/07/20(水) 16:53:05.65 ID:gtwv6mxZ0
>>900
ノーパン乙
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936 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bcbe-8xJT)[sage]:2016/07/20(水) 16:59:32.82 ID:gtwv6mxZ0
1人でハッスルしてるスップがいて笑う
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942 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bcbe-8xJT)[sage]:2016/07/20(水) 17:00:32.71 ID:gtwv6mxZ0
■ピックアップ召喚の開始
 2016年7月28日(木)10:00 までの期間限定で
 レアリティブラック、プラチナの出現ユニットが
 特定のクラスのユニットのみとなる
 「ピックアップ召喚」を開催いたします。

 ※レアリティゴールド以下のユニットに関しては、
  対象クラス以外のユニットも出現します。
  プレミアム召喚、復刻プレミアム召喚どちらのユニットも出現します。
  ユニット個別の出現確率アップはありません。
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