トップページ > 大人のモバイル > 2015年06月25日 > JeNDwTW80

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名無しさん@ピンキー
562
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【DMM.R18】千年戦争アイギス3285年目 [転載禁止]©bbspink.com
768 :名無しさん@ピンキー[sage]:2015/06/25(木) 00:13:14.45 ID:JeNDwTW80
GRでウィッグ掘りたい王子禿げワロタ
【DMM.R18】千年戦争アイギス3285年目 [転載禁止]©bbspink.com
901 :名無しさん@ピンキー[sage]:2015/06/25(木) 00:35:58.55 ID:JeNDwTW80
パーシスが余るほどほれた記憶がなく3どまり 牧場極収集神にでもこねーとなあ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part442 [転載禁止]©bbspink.com
398 :名無しさん@ピンキー[sage]:2015/06/25(木) 00:52:32.52 ID:JeNDwTW80
あれ?ナズナさん、今日は花騎士紹介無しで寝やがったな・・・
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409 :名無しさん@ピンキー[sage]:2015/06/25(木) 00:56:16.19 ID:JeNDwTW80
さて、ブンブン進化用のイケメン取りに行くか
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part442 [転載禁止]©bbspink.com
461 :名無しさん@ピンキー[sage]:2015/06/25(木) 01:15:02.72 ID:JeNDwTW80
kssm商法始めたら逃げるわ
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962 :名無しさん@ピンキー[sage]:2015/06/25(木) 01:30:52.33 ID:JeNDwTW80
>>955おつ
母乳(56)で良いなら飛ばすけど
必要無さそうだな
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part442 [転載禁止]©bbspink.com
516 :名無しさん@ピンキー[sage]:2015/06/25(木) 01:32:14.40 ID:JeNDwTW80
ウメさんより気品溢れるHOME画面など
存在しないのだよ
【DMM.R18】千年戦争アイギス3286年目 [転載禁止]©bbspink.com
314 :名無しさん@ピンキー[sage]:2015/06/25(木) 02:06:36.92 ID:JeNDwTW80
金メイジアーマーは妖精か
攻撃力は期待出来るかもしれん
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669 :名無しさん@ピンキー[sage]:2015/06/25(木) 02:36:48.80 ID:JeNDwTW80
>>657
またお前かいい加減にしろ!
虹引けると良いね
【DMM.R18】千年戦争アイギス3286年目 [転載禁止]©bbspink.com
653 :名無しさん@ピンキー[sage]:2015/06/25(木) 03:54:04.05 ID:JeNDwTW80
>>262
そんな変更があったのか
これ召喚士とか詠唱長い系のユニットって不利になったのかな?
【DMM.R18】千年戦争アイギス3286年目 [転載禁止]©bbspink.com
680 :名無しさん@ピンキー[sage]:2015/06/25(木) 04:07:59.46 ID:JeNDwTW80
おっ 今日のログボは邪神結晶か これのおかげでギリギリいけましたなんて王子も一人くらいいたりしてな
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727 :名無しさん@ピンキー[sage]:2015/06/25(木) 04:32:13.98 ID:JeNDwTW80
おっひょーー 最初渋くて言ってなかった古代兵器いったら3連26泥  はじめっからデレといてくれよ・・・
おかげで残り9個 どこいったらいいんだおー 毒針って平均いくつだっけかな?
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744 :名無しさん@ピンキー[sage]:2015/06/25(木) 04:41:27.55 ID:JeNDwTW80
>>737
そっかありがと ちょっくらいってくる
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770 :名無しさん@ピンキー[sage]:2015/06/25(木) 04:54:41.11 ID:JeNDwTW80
くはーー ついに1500終わったぜ オワター 昨日のラストスパートにどうせならランクあげてしまえとパリン委任して200になった 無課金でも200到達の時代 
ほんと長いこと飽きずにようここまできたもんや 今日ストミ1.5倍きたらぐぬぬってなるのでまた今度でいいです
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771 :名無しさん@ピンキー[sage]:2015/06/25(木) 04:57:31.01 ID:JeNDwTW80
寝坊フラグ王子多くて草w
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814 :名無しさん@ピンキー[sage]:2015/06/25(木) 05:24:53.93 ID:JeNDwTW80
あーそうかメンテきたらキキョウアップ終わりか 次アップ来るのいつか分からんし桔梗は有用だし引くしかないですね
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828 :名無しさん@ピンキー[sage]:2015/06/25(木) 05:36:53.37 ID:JeNDwTW80
>>825
キキョウだと牧場極よりスタ効率よくなるレベルらしい 副産物もGRだとバケツ惚れたりするので本イベより良いまであるな
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989 :名無しさん@ピンキー[sage]:2015/06/25(木) 05:40:13.13 ID:JeNDwTW80
http://i.gyazo.com/69b4987c2d96e004d3a834703251f14b.png
やったーー開始1年でランク200いったよーー おまえらいまランクいくつよ?
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839 :名無しさん@ピンキー[sage]:2015/06/25(木) 05:44:12.46 ID:JeNDwTW80
>>834
洞窟マップに黒竜が出てきたこともあるし、3連黒龍きたら結構難易度あるじゃろう
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200 :名無しさん@ピンキー[sage]:2015/06/25(木) 05:53:52.32 ID:JeNDwTW80
(ノ∀`)アチャー
回線切れててボーナスバトルの最後
敗戦扱いになっちまったよ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part442 [転載禁止]©bbspink.com
792 :名無しさん@ピンキー[sage]:2015/06/25(木) 05:58:03.03 ID:JeNDwTW80
水着限定とかグランドクエストみたいな真似は断固拒否する
【DMM.R18】千年戦争アイギス3286年目 [転載禁止]©bbspink.com
877 :名無しさん@ピンキー[sage]:2015/06/25(木) 06:00:58.06 ID:JeNDwTW80
>>872
宙を舞う球体で剣で半分に切ると中がジュクジュクしてるやつ
【DMM.R18】千年戦争アイギス3286年目 [転載禁止]©bbspink.com
889 :名無しさん@ピンキー[sage]:2015/06/25(木) 06:19:40.14 ID:JeNDwTW80
(´-ω-)∩やっぱり要望スレなんか無い方が・・・
【DMM.R18】千年戦争アイギス3286年目 [転載禁止]©bbspink.com
941 :名無しさん@ピンキー[sage]:2015/06/25(木) 06:52:03.02 ID:JeNDwTW80
981 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2015/06/25(木) 00:48:17.31 ID:tqfnAtNy0 [1/2]
まずい神の動画を以前のと比べて比較してみたが

以前は飛び道具発生前にタゲってる敵が他のユニットにトドメ刺さされた場合
その瞬間に攻撃モーションをキャンセルして即座に行動可能状態に移行してた

ところが現在は他のユニットにトドメ刺さされた場合でも
攻撃モーション〜待機時間の最後までキャンセルすること無く硬直するようになった
よってその分行動が遅れてパターンが崩れてしまうケースが有る

みたい
【DMM.R18】千年戦争アイギス2512年目 [転載禁止]©bbspink.com
168 :名無しさん@ピンキー[sage]:2015/06/25(木) 06:53:04.85 ID:JeNDwTW80
981 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2015/06/25(木) 00:48:17.31 ID:tqfnAtNy0 [1/2]
まずい神の動画を以前のと比べて比較してみたが

以前は飛び道具発生前にタゲってる敵が他のユニットにトドメ刺さされた場合
その瞬間に攻撃モーションをキャンセルして即座に行動可能状態に移行してた

ところが現在は他のユニットにトドメ刺さされた場合でも
攻撃モーション〜待機時間の最後までキャンセルすること無く硬直するようになった
よってその分行動が遅れてパターンが崩れてしまうケースが有る

みたい
【DMM.R18】千年戦争アイギス3286年目 [転載禁止]©bbspink.com
979 :名無しさん@ピンキー[sage]:2015/06/25(木) 07:07:21.37 ID:JeNDwTW80
210*0.75*0.5じゃなくて
210-210*0.25-210*0.5
みたいな馬鹿なことしてる気がするw
【DMM.R18】千年戦争アイギス2512年目 [転載禁止]©bbspink.com
169 :名無しさん@ピンキー[sage]:2015/06/25(木) 07:14:19.73 ID:JeNDwTW80
993 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2015/06/25(木) 00:50:52.53 ID:tqfnAtNy0 [2/2]
>>981に補足
タゲを取られた場合でも射程内に他の敵が居ればそちらに狙いを変えるのは以前も現在も同じ
>>981の違いが出るのはタゲが死んだ時に他に敵が居ない場合
【DMM.R18】千年戦争アイギス3286年目 [転載禁止]©bbspink.com
1000 :名無しさん@ピンキー[sage]:2015/06/25(木) 07:16:15.51 ID:JeNDwTW80
1000
【DMM.R18】千年戦争アイギス3287年目 [転載禁止]©bbspink.com
19 :名無しさん@ピンキー[sage]:2015/06/25(木) 07:19:57.13 ID:JeNDwTW80
>>1乙

981 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2015/06/25(木) 00:48:17.31 ID:tqfnAtNy0 [1/2]
まずい神の動画を以前のと比べて比較してみたが

以前は飛び道具発生前にタゲってる敵が他のユニットにトドメ刺さされた場合
その瞬間に攻撃モーションをキャンセルして即座に行動可能状態に移行してた

ところが現在は他のユニットにトドメ刺さされた場合でも
攻撃モーション〜待機時間の最後までキャンセルすること無く硬直するようになった
よってその分行動が遅れてパターンが崩れてしまうケースが有る

みたい


993 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2015/06/25(木) 00:50:52.53 ID:tqfnAtNy0 [2/2]
>>981に補足
タゲを取られた場合でも射程内に他の敵が居ればそちらに狙いを変えるのは以前も現在も同じ
>>981の違いが出るのはタゲが死んだ時に他に敵が居ない場合
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59 :名無しさん@ピンキー[sage]:2015/06/25(木) 07:29:49.40 ID:JeNDwTW80
>>52
ゴールドが一応節約できますので・・・バケツも掘れますので・・・
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251 :名無しさん@ピンキー[sage]:2015/06/25(木) 08:07:31.35 ID:JeNDwTW80
>>202
1枚でも不死系差し込みとして重宝、ただしこの場合エデンとちょっとかぶるし重い
SL9まで頑張らないと使えないユニでは全然ないが無理しない範囲であげておくとよい

素の15秒だと対ボス支援として物足りない場合もあるかもしれない
SL上げれば上げるほど弾数が増える=たとえば止まってるメイジマミーぶち抜くときにレベリングが甘くても許容される、とか
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294 :名無しさん@ピンキー[sage]:2015/06/25(木) 08:13:07.96 ID:JeNDwTW80
アルケミは持続や範囲の使いづらさはそのままに、防御7割減とかいうぶっ壊れ路線で調整する恐れも確かにあるなw
その方が差別化とかがまだしやすそうだ
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402 :名無しさん@ピンキー[sage]:2015/06/25(木) 08:26:06.65 ID:JeNDwTW80
膝はばんそうこうのおかげで以前を知らない王子でも膝になんかあるユニットだと覚えやすい
こどもっぽい感じも演出できてて有能改変
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456 :名無しさん@ピンキー[sage]:2015/06/25(木) 08:31:37.54 ID:JeNDwTW80
絵が良くなろうが別人に見えてしまっては、プレイしてきた歴史や苦労して取った思い出や一緒に戦った気持ちとかが
ぜーんぶなかったことにされてしまうようでストレスがかかるのだよ
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565 :名無しさん@ピンキー[sage]:2015/06/25(木) 08:45:20.04 ID:JeNDwTW80
ジェシカキャンペーン時は、イベ難易度をやたら押さえてた頃だった気がする
スイッチユニというか点火ポチポチ必要ならそれだけで使わねーわーの風潮
だからメイジアーマーは過剰に強くした節がある

ジェシカとさらに差別化しようとしたらバランス吹っ飛んでしまった黒とかほんと酷い
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636 :名無しさん@ピンキー[sage]:2015/06/25(木) 08:54:32.94 ID:JeNDwTW80
ボウライダーの問題点ってガチャユニなのに設定された弱点が目立って脳死感が弱いところな様子
だから覚醒で半減→2割減程度に弱点をなくす方向でいったほうが不満が出ない予感

まあ今から何言っても遅いのだろうな
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856 :名無しさん@ピンキー[sage]:2015/06/25(木) 09:19:30.10 ID:JeNDwTW80
ナギいると大抵のコスト責め序盤が解決してしまってゲームにならなくなるから脳死
無理なのはミランダ神・バケツ神・聖霊神とかか  結構あるなよかったまだアイギスはゲームだ
【DMM.R18】千年戦争アイギス3288年目 [転載禁止]©bbspink.com
148 :名無しさん@ピンキー[sage]:2015/06/25(木) 09:56:58.43 ID:JeNDwTW80
>>69
遠距離ユニを守るのに使えるらしい 複数攻撃を受けても回復負担がだいじょぶになる
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213 :名無しさん@ピンキー[sage]:2015/06/25(木) 10:02:44.68 ID:JeNDwTW80
エレットとかいうカンストまで育てても忍者の攻撃500を下限にできない雑魚で我慢してる王子、おりゅりゅーー??www

よし
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699 :名無しさん@ピンキー[sage]:2015/06/25(木) 11:07:33.07 ID:JeNDwTW80
3倍きたああああ来ちゃったああああああ   ベルニスCCする銀アーマーがねえええええレン復刻で掘る暇なかったんだよおおお
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819 :名無しさん@ピンキー[sage]:2015/06/25(木) 11:18:36.47 ID:JeNDwTW80
やっぱストミ1.5とかは来なかったかーー スタンプのためにあと13個も割らなきゃいけないのにどこに割ったらいいのねえねえ
・・・スペシャルなんか大したことないし無視すっか・・・
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170 :名無しさん@ピンキー[sage]:2015/06/25(木) 11:45:43.90 ID:JeNDwTW80
44 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2015/06/25(木) 11:44:56.32 ID:tqfnAtNy0 [2/2]
まずい神の抜けられ要因になってる発生前キャンセルの変更をGIFにしてみた(再生速度0.5倍)
ノエルの動作に注目
ノエルの射程内にはGIFに写ってる以外の敵は居ない

・以前
火球発生前にサソリが倒された時点でモーションを中止して行動可能状態に
そのおかげで次に射程内に入った青鬼に即座に攻撃出来てる
http://i.gyazo.com/9fe85ca509eaf8879bcd5f92e733bb57.gif

・現在
火球発生前にアベが倒されてもモーションを中止しない
http://i.gyazo.com/45f7494391e6bf7bf80d4d220415f394.gif
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164 :名無しさん@ピンキー[sage]:2015/06/25(木) 12:02:41.57 ID:JeNDwTW80
砲術とか海賊とか召喚士とかやばいことになってんちゃうの
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310 :名無しさん@ピンキー[sage]:2015/06/25(木) 12:21:44.81 ID:JeNDwTW80
お?今日は正露丸持って旅順に突撃したときの話してもいいのか
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369 :名無しさん@ピンキー[sage]:2015/06/25(木) 12:26:27.09 ID:JeNDwTW80
ファミコンウォーズDSとかも面白かったのに話題にならなすぎたよね・・・
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414 :名無しさん@ピンキー[sage]:2015/06/25(木) 12:30:51.15 ID:JeNDwTW80
>>381
あれは酷い仕打ちでしたね・・・


日本での発売はなくなったかと思いきや、2013年10月30日にクラブニンテンドー2013年度プラチナ会員特典の一部として3DS用DSiウェアとして『ファミコンウォーズDS 失われた光』の名前で本ソフトが頒布されることが通知され、配信が開始された。
2014年5月23日よりクラブニンテンドーで800ポイントで引き換え可能な特典としても配信されている
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523 :名無しさん@ピンキー[sage]:2015/06/25(木) 12:44:05.82 ID:JeNDwTW80
(ナムコはキングオブキングスじゃなかったっけか・・・)
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906 :名無しさん@ピンキー[sage]:2015/06/25(木) 13:19:47.68 ID:JeNDwTW80
やっぱりファミコンの音楽は最高なんじゃぁ〜〜・・
https://www.youtube.com/watch?v=qke6ZsWJ7Gk
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185 :名無しさん@ピンキー[sage]:2015/06/25(木) 13:50:28.55 ID:JeNDwTW80
bukkoまだかよおおおお2じになっちまうぞおおおお
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488 :名無しさん@ピンキー[sage]:2015/06/25(木) 15:10:07.71 ID:JeNDwTW80
おおおーリッカちゃん覚醒絵大丈夫だった!よかった!
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