トップページ > ネトゲ質問 > 2011年12月10日 > 4NP0dC00

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名も無き求道者
晴空物語 質問スレッド Part3

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晴空物語 質問スレッド Part3
405 :名も無き求道者[sage]:2011/12/10(土) 10:13:21.43 ID:4NP0dC00
>>403
発生元がちがえば重複しない
発生元が同じなら上書きする
発生率は個別の発生率にそれぞれ従う
晴空物語 質問スレッド Part3
408 :名も無き求道者[sage]:2011/12/10(土) 10:19:37.38 ID:4NP0dC00
間違えた

>>403
発生元がちがえば重複する(2種発動なら2つ効果が出る)
発生元が同じなら上書きする
発生率は個別の発生率にそれぞれ従う
一回の攻撃で複数発動することもある

わかってると思うが一応補足
5%が2種あるときに1回に1つ以上効果が出る確率は9・75%
というのも0.25で2種発動するため
なお、それぞれの装備に期待できる効果(期待値)は何種つけても変わらない
晴空物語 質問スレッド Part3
410 :名も無き求道者[sage]:2011/12/10(土) 10:24:25.04 ID:4NP0dC00
>>407
インスタンスダンジョン
PT(パーティー)毎に生成されるダンジョンでPT外の人は入れない
ソロでも生成され、その場合は自分以外入れない
入れないのは生成したダンジョンであって他のPT(ソロ含む)にはまた別のインスタンスダンジョンが生成されるので
誰かがダンジョンに入っているとほかの人が入れないなんてことは無い

ゲームによってはインスタントダンジョンとしているゲームもあるが
晴空ではインスタンスダンジョン
意味はだいたい同じ
晴空物語 質問スレッド Part3
426 :名も無き求道者[sage]:2011/12/10(土) 14:58:33.58 ID:4NP0dC00
>>421
人間にわかる文章で頼む
晴空物語 質問スレッド Part3
427 :名も無き求道者[sage]:2011/12/10(土) 15:02:20.81 ID:4NP0dC00
>>425
方法はあるにはある
が、簡単では無い

晴空物語 質問スレッド Part3
428 :名も無き求道者[sage]:2011/12/10(土) 15:04:51.86 ID:4NP0dC00
>>424
ルーン精錬
晴空物語 質問スレッド Part3
431 :名も無き求道者[sage]:2011/12/10(土) 15:20:22.33 ID:4NP0dC00
>>429
耐久上昇ってなんだよ
装備の耐久か?そんなもん上げるパッシブなんかねえよ
質問するなら曖昧な言葉や適当な言葉を使うなよ
耐性って言いたいの?防御力って言いたいの?両方を指してるの?それとも盾性能って意味を指してるの?エスパーしてもわかんねえよ

晴空物語 質問スレッド Part3
436 :名も無き求道者[sage]:2011/12/10(土) 16:50:11.48 ID:4NP0dC00
>>434
未実装
専用モールでアイテムが買える予定
晴空物語 質問スレッド Part3
437 :名も無き求道者[sage]:2011/12/10(土) 16:51:03.43 ID:4NP0dC00
>>435
金がかからず復活する
けど出さなくても特になんとも思わない


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