トップページ > ネトゲ質問 > 2011年12月02日 > EPN15yZc

書き込み順位&時間帯一覧

2 位/748 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000000020011320009



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名も無き求道者
晴空物語 質問スレッド Part2

書き込みレス一覧

晴空物語 質問スレッド Part2
769 :名も無き求道者[sage]:2011/12/02(金) 14:39:46.99 ID:EPN15yZc
>>768
攻撃力の補正が筋力か知力かはスキルの属性は無関係ってことだよ

晴空物語 質問スレッド Part2
770 :名も無き求道者[sage]:2011/12/02(金) 14:44:14.75 ID:EPN15yZc
武器の属性は
・攻撃力に筋力補正(無属性武器)がかかるか知力補正(属性武器)がかかるか
・通常攻撃の属性

スキルの属性は
・通常攻撃の属性に関係無く、無属性含めてその属性攻撃になる

属性攻撃は
・CRが魔CR適用、相手の耐性でダメ減少

無属性攻撃は
・CRが物理CR適用、相手の防御力でダメ減少

ってことだよ


晴空物語 質問スレッド Part2
780 :名も無き求道者[sage]:2011/12/02(金) 17:57:12.31 ID:EPN15yZc
>>774
無属性武器で属性スキル、属性武器で無属性スキルはオススメできない

理由
・通常攻撃とスキル攻撃のCR適用が異なるから総合ダメは下がる
・橙の属性武器には属性攻撃が、無属性武器には無属性攻撃向けのオプションが付く

晴空物語 質問スレッド Part2
784 :名も無き求道者[sage]:2011/12/02(金) 18:44:49.70 ID:EPN15yZc
>>782
フォーム2種は1でいいが有ると便利
アイスとフレイムは物理型でも1は必要
アイスは最初から1有るけどね
CR系は全部とった方がいい
筋力、運気、敏捷はアチャだとステが均等になってくるから%効果はあまり期待できないからいらない
対人するなら命中は欲しい
使う武器の%上昇は必須

って感じかな
晴空物語 質問スレッド Part2
787 :名も無き求道者[sage]:2011/12/02(金) 19:16:06.89 ID:EPN15yZc
>>786
空中でも移動もするし殴ってもくる
晴空物語 質問スレッド Part2
789 :名も無き求道者[sage]:2011/12/02(金) 19:19:21.70 ID:EPN15yZc
>>786
むしろ雑魚戦こそタンクが必要
タンクが集めてるとこから遠距離火力が順番にプチプチ潰して行く

ボスはタンクなんてどうせタゲ保持できない
いても邪魔なだけ

晴空物語 質問スレッド Part2
791 :名も無き求道者[sage]:2011/12/02(金) 19:33:01.02 ID:EPN15yZc
>>790
25lvから40Lv間は取れるスキルが多い
その時になって不足しないように貯めるんだよ

カンスト時の構成を考えずに振ってるなら適当に振っても大差ない
晴空物語 質問スレッド Part2
793 :名も無き求道者[sage]:2011/12/02(金) 20:20:12.07 ID:EPN15yZc
>>792
いまのところ弩(物理型CR特化)
将来性は弓(物理型攻撃速度特化)
晴空物語 質問スレッド Part2
798 :名も無き求道者[sage]:2011/12/02(金) 20:34:10.72 ID:EPN15yZc
>>794
出ますよ


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。