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643 :名も無き求道者[sage]:2011/10/24(月) 09:05:03.68 ID:FOjDXlsr - >>639
ディメント褒章の期間中のみ解放される枠です。内容的には通常のクロークと変わりません
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645 :名も無き求道者[sage]:2011/10/24(月) 09:14:40.15 ID:FOjDXlsr - >>644
同クラスへの転職は不可能ですが、間に別のクラスを挟めば可能です
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652 :名も無き求道者[sage]:2011/10/24(月) 10:09:35.72 ID:FOjDXlsr - >>649
とりあえずFIG。全身金属鎧で斧で殴ってれば割と楽に進める ただゲーム的にはパーティ推奨(というか向け?必須?)なので、ソロオンリーはマジイバラの道だと思おう ごく序盤はソロでも普通にやれるが、3〜4つ目のダンジョン辺りから徐々に死ぬほどきつくなる
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665 :名も無き求道者[sage]:2011/10/24(月) 10:54:26.47 ID:FOjDXlsr - >>654
そのどちらかかと言えば強制です。ダンジョン内でも果ては街の中でさえPKされる可能性があります (街の中では披PKの被害が大変少なくなるようシステム的に保護されていますが >>655 「知識の代償」(通称マッコイ)はキャラLv9より受諾できます なのでそのLvまで如何に早く上げるかもマッコイニストの腕の見せ所です >>657 ★のついているミッションは、ダンジョン内決戦場のモンスターが対象のミッションです なお、ミッションの中にストーリーに関わるものは(現在のところ)存在しません >>661 転職は可能ならした方が、スキルに幅が出るのでした方がいいと思います ただ転職後はLv1からやり直しですし、そもそも転職に必要なSR5は現状普通にプレイして届く範囲ではないので、 今無理をして転職を目指す必要はないとも思います >>662 最初に決めた名前(ソウルネーム)は、そのアカウントの名前のようなものです。アカウント内の3キャラ全てにつきます キャラクター名はその通り、そのキャラクターの個人名です ソウルネーム:性別 キャラクターネーム:名前 とするとわかりやすいかもしれません ちなみにゲーム内では「(ソウル) (名前)」と表示されます
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668 :名も無き求道者[sage]:2011/10/24(月) 11:01:00.09 ID:FOjDXlsr - ダンジョン内の鍵宝箱は、popしてから開けられるまでの時間に応じて中身のグレードがよくなるっていうから、
初期グレードが同じでも、鍵の手にしやすさによって実際のグレードに差は出てくるんじゃない? popしたての月宝箱を見つけて開けちゃった、とかはご愁傷様だけど
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670 :名も無き求道者[sage]:2011/10/24(月) 11:03:32.27 ID:FOjDXlsr - >>669
アラハゥイが4gamerのインタビューでそう答えてたから、そこから仕様変更が入ってなければマジ メンテを挟んで宝箱のタイマーがリセットされてるかどうかはもちろん不明
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673 :名も無き求道者[sage]:2011/10/24(月) 11:17:33.34 ID:FOjDXlsr - >>672
何故そこでニートが有利になるのか分からん 早く開けてもいい事ないんだから、ずっとpopを待つ必要はないんだぞ 一つの宝箱の前でずーっと張ってるとか言うならともかく ちょっとプレイして、偶然ずっと放置されてた宝箱を見つけて開けるってこともある
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677 :名も無き求道者[sage]:2011/10/24(月) 11:20:58.65 ID:FOjDXlsr - 宝箱探して全chぐるぐる回ってても結局それじゃ熟成してない気が
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682 :名も無き求道者[sage]:2011/10/24(月) 11:30:33.58 ID:FOjDXlsr - そうでもない気がするが……まあいいか。多分お互いの想定のどこかに差異があるんだろう
>>679 自分の名前の横の赤い血痕マークにドクロが乗ってなければ (ログイン時間で)数時間で解除されるから頑張って逃げきる。反撃すると罪が重くなるから気をつけるんだ あとは言葉で説得するのも対人の醍醐味かもしれない。言葉の通じない狂気の断罪者もいるけど 対NPC衛兵って意味だったら、スラムに逃げ込めば奴らはいないぞ。頑張れ
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683 :名も無き求道者[sage]:2011/10/24(月) 11:33:02.28 ID:FOjDXlsr - >>680
呪われた装備は、装備すると固定され、取り外しができなくなります 解除方法は、寺院で解呪してもらい装備ごと消滅させるのみです また、蘇生確率にペナルティがつくという話もあります
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691 :名も無き求道者[sage]:2011/10/24(月) 11:48:00.60 ID:FOjDXlsr - >>684
確かオプションの中に「ターゲット時、視点をターゲットに固定する」チェックボックスがあったような気がします >>685 単純に(そのSR内での)武器の質、レア度を表すものという事でいいと思います また品質がよくなると、強化時の難易度が上がるようです。多分最上位のLegendでは強化を試みることすらできません >>686 冒険者ギルドの奥の小道を抜けると……? >>687 ソウルマテリアルはSR3以上で時間経過と共に取得します またウォーカーが捕らえた魂の残滓が稀にダンジョン内で見つかることもあります 生命は特殊で、RGでのアイテム購入時に入手できます。ポイント還元のようなものですね
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706 :名も無き求道者[sage]:2011/10/24(月) 13:18:27.00 ID:FOjDXlsr - >>704
最大重量増加を取るか、全身レザー系にするかしないと大分きつい あとコンディション好調にしたりVIT料理でもいける
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725 :名も無き求道者[sage]:2011/10/24(月) 14:22:02.06 ID:FOjDXlsr - >>719
自由と賑わいの市場入ってすぐの広場から、大きな広い階段を登るとそこが魔法局です 冒険者ギルドで許可証をもらってないと入れないので注意してください また、「M」キーで地図を表示できますので併せてご参照ください >>720 不治の病です。諦めてそこら辺のノームたんを拉致して短い余生を一緒に過ごすといいと思います >>722 実はパーティ募集はすごく出てます。ただすぐ埋まる+埋まったら募集が自動で取り下げられるので少ないように見えるだけです 試しに自分で出してみましょう。サーバーにもよると思いますがすぐいっぱいになりますよ
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729 :名も無き求道者[sage]:2011/10/24(月) 14:30:46.76 ID:FOjDXlsr - 下水とカオカは少し慣れて頑張ればどのクラスでもソロでクリアできるからなー
デルティス辺りからrepopに押されたりしてソロだとどうしようもなくなったりするから募集が増えるんだろう
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731 :名も無き求道者[sage]:2011/10/24(月) 14:33:31.18 ID:FOjDXlsr - リーダーだからって別に気負うこともないけどね
ここいきましょーってだけ募集出してあとは適当に進めばいいよ
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734 :名も無き求道者[sage]:2011/10/24(月) 14:43:35.71 ID:FOjDXlsr - >>732
コボルトのいない、段差が連続してある辺りに出てきました ただウォレットフロッグが複数箇所に出てきたのを確認したので、もしかしたらピーチスパイダーも複数箇所popがあるかもしれません スクルージビートルとスカルストーンは1箇所でしか見たことないんですけどね >>733 ログイン時サーバー選択画面で大体の同時接続人数がゲージで表示されますので、人数はそれを参照してください メリィ・ウェザーはPKが多いとか聞きますが、あくまで噂なので実際は不明です。いくつか回ってみてもいいのではないでしょうか WizOn全般が単純なクリックゲームでなく、若干のアクション要素を含んでいるので、操作になれるまでは大変かもしれません シーフは特に敵とぶつかり合って耐えるタイプでないことですし
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746 :名も無き求道者[sage]:2011/10/24(月) 15:22:22.67 ID:FOjDXlsr - >>744
PKした側が、された側の死体を回収しようとします するとされた側に「死体回収を許可しますか?」ウィンドウが出ます 蘇生の邪魔ができます
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760 :名も無き求道者[sage]:2011/10/24(月) 16:42:23.58 ID:FOjDXlsr - >>759
現状そこまでレベル上がってる人は、多分すごく稼げるインスタンスゾーンをぐるぐる回してるから 人目につくことはほとんどないと思う
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767 :名も無き求道者[sage]:2011/10/24(月) 17:25:11.54 ID:FOjDXlsr - >>766
はい。ステータスにポイントを割り振れるのは現状ボーナスポイントのみです
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775 :名も無き求道者[sage]:2011/10/24(月) 18:02:24.45 ID:FOjDXlsr - >>774
課金シャウトは完全にサーバーワイド
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