トップページ > ネトゲ質問 > 2011年10月09日 > r4aqu/+s

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名も無き求道者
【魔界2】Magic World Begins 質問スレ Part2

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【魔界2】Magic World Begins 質問スレ Part2
256 :名も無き求道者[sage]:2011/10/09(日) 13:53:49.15 ID:r4aqu/+s
>>255
可能だと思うけど
ボス召喚地点についたらボス召喚する前にその場所付近にいる雑魚敵をとりあえず倒して
数減らしてからボス召喚したほうがいいと思う
ボスの相手しながら複数の雑魚に囲まれることが死亡原因の1つだと思う
【魔界2】Magic World Begins 質問スレ Part2
257 :名も無き求道者[sage]:2011/10/09(日) 13:55:54.30 ID:r4aqu/+s
>>255
追記すると召喚獣が倒されてしまったとしてもすぐ召喚できるようにクールタイム消化してから戦闘にはいったほうがいいのは言わずもがな
【魔界2】Magic World Begins 質問スレ Part2
265 :名も無き求道者[sage]:2011/10/09(日) 16:47:03.60 ID:r4aqu/+s
>>264
意味わかんないんすけど?

秘能力がつくのは0→+1になるときだけなんすけど?
一度+1にしてからでないと効果がでないとか意味不明
【魔界2】Magic World Begins 質問スレ Part2
266 :名も無き求道者[sage]:2011/10/09(日) 16:47:32.99 ID:r4aqu/+s
あ、最初につくのはって意味ね
【魔界2】Magic World Begins 質問スレ Part2
268 :名も無き求道者[sage]:2011/10/09(日) 17:02:59.62 ID:r4aqu/+s
>>267
魔法職なら魔法攻撃がデフォで、物理職なら物理攻撃がデフォになる。
秘能力がつくかどうかは再生剤使ってリセットしたときじゃなくて0→+1になるときに何かつけばその後の数値の上昇が期待できるってだけ。
再生剤つかってリセットしたあとに成長させて通常クリがつくかスキルクリがつくか、またはそのときには秘能力が何もつかないかはたんなる確率の話。
確率をとにかくあげたいなら0→+1にするときに聡明剤を4つぶちこんでみるしかない。
ただし4つぶちこんでも確率の話しなので秘能力がつく可能性は100%じゃない。
こんな感じで意味わかってくれる?
【魔界2】Magic World Begins 質問スレ Part2
270 :名も無き求道者[sage]:2011/10/09(日) 17:19:08.46 ID:r4aqu/+s
>>269
召喚を自動追尾に登録するか自分PTつくってパーティ設定に召喚登録したりすればできるんじゃね?
なんとなく
【魔界2】Magic World Begins 質問スレ Part2
277 :名も無き求道者[sage]:2011/10/09(日) 19:09:14.85 ID:r4aqu/+s
>>272
いや、普通に自分だけでPT作成しといてBossかMTに暗黒の下僕やら登録できるんだけど・・・・何いっちゃってんの?
【魔界2】Magic World Begins 質問スレ Part2
282 :名も無き求道者[sage]:2011/10/09(日) 19:46:43.32 ID:r4aqu/+s
>>280
自分PTつくっておけばPT設定のPT治療で%回復とか細かい設定できるから必要無くないぞ
他にも利点があるがここで語る必要もないだろうから言わん


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