トップページ > ネトゲ質問 > 2011年09月15日 > DqTRk7vU

書き込み順位&時間帯一覧

14 位/657 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0020000000000000000110004



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名も無き求道者
【TERA】質問スレ Part12

書き込みレス一覧

【TERA】質問スレ Part12
258 :名も無き求道者[sage]:2011/09/15(木) 02:42:23.98 ID:DqTRk7vU
>>256
職分配にしてたらそもそもダイスを振ることができない
ランダム分配ならランダム分配なんだから自分に来ても文句は言われないだろう
【TERA】質問スレ Part12
259 :名も無き求道者[sage]:2011/09/15(木) 02:45:22.12 ID:DqTRk7vU
>>256
ちょっと文章読み違えてた。結論から言うと、ランダム分配を前提として
「帰属でない装備は何でも振っていい」
「装備時帰属のものなら何でも振っていい」
「獲得時帰属のものは振ってはいけない」
こうだね 装備時帰属を振っちゃいけないなら最初から職分配になってるはず

【TERA】質問スレ Part12
390 :名も無き求道者[sage]:2011/09/15(木) 19:13:55.80 ID:DqTRk7vU
>>388
作るときだけ別垢やフレ使えばいい
そのあとはメイン垢のサブ入れておけば大丈夫だよ。サブで申請してccしてメインで入れるとかできるし
【TERA】質問スレ Part12
393 :名も無き求道者[sage]:2011/09/15(木) 20:14:58.98 ID:DqTRk7vU
>>391
一部の敵は一定の行動でタゲが固定になって動かなくなることがある。
細かい条件は自分は知らないが、クーマスは召喚動作を止めようとして失敗すると、しばらく敵対値関係なくある一人を狙い続けるらしい。
あと、例えば邪教のカーランも部屋に入ってはじめに見つかったPCを召喚動作後に執拗に追いかける というパターンを持っている。
解除条件が時間経過なのか、敵対値の蓄積なのかはちょっと分からない


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。