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498 :名も無き求道者[sage]:2011/09/04(日) 00:36:53.85 ID:ogKKScWj - >>497
同じ20KILLでも片方は200点超え、片方は200点以下 これはどこで差がつくんでしょうか?
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500 :名も無き求道者[sage]:2011/09/04(日) 00:54:55.01 ID:ogKKScWj - >>499
それって狙ってできるもの? ナイトの一撃死でもあまりポイントは高くなかったような
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502 :名も無き求道者[sage]:2011/09/04(日) 01:03:39.09 ID:ogKKScWj - 急所が狙いやすいPvEだとKILL数少なくても攻撃得点が高いってことは気づいた
PvPでも同じだとすればHS、クリティカルを頻繁に出してるってことになるのかな?
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515 :名も無き求道者[sage]:2011/09/04(日) 15:34:38.89 ID:ogKKScWj - >>509
それは戦況によるだろ 開幕から拠点取られっぱなし、その後攻めても拠点取れない場合もある 弓は攻撃得点高いらしくハイエナプレイでも稼げるようだ 単純に同じ殺傷数ならヲリナイトよりスコア高くなる あと爆弾で数人倒した時も 拠点制圧するならPTのほうが有利 つまりPT轢き殺しがスコア稼ぎやすいという結論w
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