- コンチェルトゲート-CONCERTO GATE-質問スレ Part27
243 :名も無き求道者[sage]:2011/07/01(金) 18:39:11.23 ID:Gm0Cj+87 - アチャ3セージ1セイバー1という構成なのですが、サークルフォルテ(現在Gr4)が乱れ打ち(現在Gr9)より発動が遅くて
魔法が使えないまま戦闘が終わってしまってさっぱりGrが上がりません このまま行くと乱れ打ちはGr10になりそうなのですが、サークルフォルテは乱れ打ちGr10より早く発動することはあるのでしょうか? 余り関係ないと思いますがセージのACTは220くらいです 分かるならがむしゃらで同パターンの場合も教えてもらえると幸いです
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247 :名も無き求道者[sage]:2011/07/01(金) 18:50:12.00 ID:Gm0Cj+87 - >>244
ありがとうございます そんな気はしてたけどやっぱ無理ですか ついでなのですが、がむしゃらって同じGrの乱れ打ちよりトータルダメージ何%くらい上なのでしょうか?
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250 :名も無き求道者[sage]:2011/07/01(金) 19:18:59.11 ID:Gm0Cj+87 - >>248.>>250
すれ違いが。 丁度LV32くらいで魔符卒業しようかなってとこです サークルは諦めて単体補助でも使いながら地底の底ってとこにいってみようかとおもいます Gr上げ個別にやろうかと思いましたが消費MPが多いのとMP上限が低いので往復がきつかったのでバテました。。
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