- 【LoL】League of Legends 質問スレ Part7
382 :名も無き求道者[sage]:2011/06/24(金) 14:27:24.32 ID:Ia29CAZ5 - >>373
考えるお脳を持ってないなら可哀想な奴だが ちょっと考えれば判るだろーが Minion同士が戦ったとして、最後の一匹は確実にどちらかが残る そうすると、次のWaveのMinionは最初に一匹残った奴に攻撃することになるから 次はもう少しHPが増えた状態で一匹残る。 それが繰り返されて、1匹残ってたのが2匹になったりして、更にレーンが押される タワーで死んだミニオンの経験値が入るのは普通に仕様。 Championでも同様にAsist取ってなくても近くに入れば経験値は貰える。
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383 :名も無き求道者[sage]:2011/06/24(金) 14:30:13.48 ID:Ia29CAZ5 - >>374
両方死ななければ最高だけど 例えば、Kill取りまくってて死ぬと相手にボーナスが入るような奴が味方にいるなら 自分を犠牲にしても守る価値は有ると思うよ。
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384 :名も無き求道者[sage]:2011/06/24(金) 14:33:59.66 ID:Ia29CAZ5 - >>370
下策はどっちだよ 圧倒的優位なら>>371が上策だと思うよ あとは、レーンをタワーちょい前位置で固定すれば良いだけだから 相手は経験値を全く吸えなくなって終わる上に レーンをそこまで下げてればGankもし辛い。 味方がジャングル無しでTopが2v1なら絶対にやるべき。 というか、これやらないなら、ジャングルに行くべき。
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417 :名も無き求道者[sage]:2011/06/24(金) 21:12:22.48 ID:Ia29CAZ5 - >>395
バラつきはねーよ MinionのStatsUpは時間経過によるものと、inhibitorが割れる事によるものの2種のみ ちなみにinhibitorが1個割れると、全てのLaneのMinionのHealthが上がるので 基本的に押しっぱなしになる。 押し続ける理由は>>382でも書いたが 納得できねーなら、一回カスタムでじっくり観察すりゃいいよ。 Minionが何かにひっかかったり、ターゲットが安定しなかったりする事もあってそれが原因でMinionがたまる事も多い。
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