トップページ > ネトゲ質問 > 2011年06月04日 > akD2/G0D

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名も無き求道者
Tartaros タルタロス 質問スレ part16

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Tartaros タルタロス 質問スレ part16
970 :名も無き求道者[sage]:2011/06/04(土) 15:49:32.27 ID:akD2/G0D
魔精バランス(というか両上げ)型の回避セイヴァーが、
狩りやチャレだと一番楽だろうね
フェーズ実装前と比べると、Jの振りが速すぎて鼻血が出る
Tartaros タルタロス 質問スレ part16
972 :名も無き求道者[sage]:2011/06/04(土) 16:06:49.60 ID:akD2/G0D
>>971
んー対人メインの人だと別の意見があるだろうけど、
狩りメインの視点からすると、
真法強化 シャドーオーラ範囲&クール 無気力確率増加
この辺はまず不要
精神攻撃力、スピソ、フラッシュエッジあたりを上げた方がまだいいです

ダークネスシールドも微妙かな…
完全にブロック用と割り切るならこれも削ってOK
転がし用に積極的に使うなら、振ってもいいかもだけど
Tartaros タルタロス 質問スレ part16
978 :名も無き求道者[sage]:2011/06/04(土) 16:38:33.41 ID:akD2/G0D
個人的にはルーンは結構積極的に使うんで、CT減少は5欲しいな
逆に強化は、打ち上げが邪魔くさいんで1で止めてる

魔法強化に関しては取る方に賛成
Jに付加ダメージ+100は、適正Lvだと魔攻+330に匹敵するし、適正以下なら更に大きい
対人メインで考えない限り、ここを削ってまで上げるような特性はないね


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