トップページ > ネトゲ質問 > 2011年04月04日 > 3Fne3qDU

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名も無き求道者
【FEZ】FantasyEarthZERO ファンタジーアースゼロ Vol.88

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【FEZ】FantasyEarthZERO ファンタジーアースゼロ Vol.88
654 :名も無き求道者[sage]:2011/04/04(月) 21:54:30.66 ID:3Fne3qDU
>>653
そういう奴は運営に、敵スカフォを壊せないようにシステム変更して〜(´;ω;`)って泣き付けばいいだけだな。

敵に利するものを放置し続けることを許せない人は今のまま普通に壊すだけと。
【FEZ】FantasyEarthZERO ファンタジーアースゼロ Vol.88
656 :名も無き求道者[sage]:2011/04/04(月) 21:59:56.14 ID:3Fne3qDU
>>655
そう思い込んでる輩は、敵スカフォを壊せないようにシステム変更して〜(´;ω;`)って泣き付けばいいだけだな。
【FEZ】FantasyEarthZERO ファンタジーアースゼロ Vol.88
658 :名も無き求道者[sage]:2011/04/04(月) 22:08:12.68 ID:3Fne3qDU
>>657
ま、いずれにせよ、壊さないで〜(´;ω;`)って言ってる間抜けと、壊すべきだと判断できるプレイヤーの間の力関係は変わらんよw
【FEZ】FantasyEarthZERO ファンタジーアースゼロ Vol.88
660 :名も無き求道者[sage]:2011/04/04(月) 22:14:31.04 ID:3Fne3qDU
>>659
※ただし、相手にヲリがたくさんいるときに限定される
ってやつね。
【FEZ】FantasyEarthZERO ファンタジーアースゼロ Vol.88
666 :名も無き求道者[sage]:2011/04/04(月) 23:50:45.83 ID:3Fne3qDU
>>665
横に広げまくると、中心からマップやらログやら自分のパワーやらの必要な情報が左右に散らばりまくって状況を把握しづらくなる。
というのがデメリットといえばデメリット。


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