トップページ > ネトゲ質問 > 2011年02月28日 > Wn2sy4QQ

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名も無き求道者
【A.V.A】Alliance of Valiant Arms 質問スレ13

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【A.V.A】Alliance of Valiant Arms 質問スレ13
145 :名も無き求道者[sage]:2011/02/28(月) 02:19:25.81 ID:Wn2sy4QQ
リフレッシュレート120Hzの液晶使ったら壁際から出てくる敵は腕→体というふうにぬるぬるに見えるようになりますか?
RMやってて近〜中くらいの距離で壁際置いてるといきなり敵の全身がパッて表示されるのがなんだかなーと思って
ロングとかでおこるあからさまなワープとは違うと思います
このゲームのエンジンの仕様上120Hz液晶にしても意味ないですか?
今は60Hzの液晶でゲーム内FPSは十分でてます
【A.V.A】Alliance of Valiant Arms 質問スレ13
148 :名も無き求道者[sage]:2011/02/28(月) 04:55:28.12 ID:Wn2sy4QQ
>>146
ありがとうございます

あからさまなワープならまだあきらめつくんだけど
壁際からいきなり全身が表示されるのっていう微妙なのははちょっと許せないんで
液晶購入してみます
【A.V.A】Alliance of Valiant Arms 質問スレ13
151 :名も無き求道者[sage]:2011/02/28(月) 06:54:57.84 ID:Wn2sy4QQ
>>149
回線は光
ステは田舎なんで30前後
ゲーム内FPSは150くらい

avaで使われているアンリアルエンジン?が負荷軽くするために壁で見えないところのキャラの処理してなくて
そのキャラが飛び出してきたときはいきなりパッと全身が表示されるようになるのは仕様
っていうのをスレで前見たんだけどこれが原因じゃないかと思ってます
それを解消するために液晶について聞いたんですけどパケットロスについては考慮してませんでした

ステが低くてFPSも十分出てる人は60Hzの液晶使ってても上記のような現象は発生せず
近〜中距離で相手が壁際からぬるっとでてきているんでしょうか?
それだったら液晶関係ないんでハイスペPC買うために貯めます
回線はあきらめす
【A.V.A】Alliance of Valiant Arms 質問スレ13
152 :名も無き求道者[sage]:2011/02/28(月) 07:02:28.08 ID:Wn2sy4QQ
>>150
ワープっていうほどひどいものじゃないような気がします
すごい近い距離でも相手が壁際から出てくる場合
腕見えた!みたいな感覚がなく壁ギリギリにいきなり全身が表示されます
相手は自分より先にこっちを視認してるようなので高確率で負けます


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