- -Master of Epic- 質問の日 02:46
246 :名も無き求道者[sage]:2011/02/04(金) 11:55:40 ID:u1W2kt4h - いんや、逆だよ逆。
本来暗黒命令で伸びるはずなんだが、現状魔力で滞在時間が伸びる。 が、元々魔力0で十分滞在時間が長いから精神なくてもいい。 しかし、壁役に期待してるみたいだが、召喚とペットはそれ自体にタゲを維持できるほどの能力はないぞ。 2.3発攻撃すりゃあっという間にペットと召喚のヘイトを上回ってこっちにくる。 なので、タゲ切りもないと壁役にはできない。 ペットが攻撃→2.3回攻撃→タゲこっちにくる→タゲを切る→ペットに再び向かう間に距離を取る→最初に戻る こんな感じにしか使えない。
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- -Master of Epic- 質問の日 02:46
255 :名も無き求道者[sage]:2011/02/04(金) 14:22:58 ID:u1W2kt4h - >>249
・タゲ切りで優秀なセンスレスさんを取る。 ・接近されても弓テクで倒しきる。 ・盾48インパコか38スタンダードを取る。 ・どうせなら素手も取ってしまえホトトギス。 クロスボウは接射できるけど弓の接近デメリットあるので気をつけてね。
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- -Master of Epic- 質問の日 02:46
263 :名も無き求道者[sage]:2011/02/04(金) 16:01:04 ID:u1W2kt4h - >>258
まぁ、色々質問してるから初心者さんだと思って、マクロ無しで使える素手を進めただけで別に素手じゃなくてもいいけどね。 素手の特徴としては ・メリット 武器を持たなくても攻撃できる。 回復テクがあるので包帯にはできない緊急回復が出来る 使い勝ってのいいテクが揃ってる(ブラインド噛ませばタゲ切りになるので弓との相性がいい) ・デメリット 素手にはバーサークの攻撃速度上昇が乗らないので、キックがないと他の武器より攻撃速度が遅い 攻撃力が低い(ナックル無しだと素手100でも攻撃力30しかない、ナックル付きでも攻撃60くらいでさらに攻撃速度が遅くなる)
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