トップページ > ネトゲ質問 > 2011年01月13日 > vVTxmtnj

書き込み順位&時間帯一覧

8 位/575 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000002110000000004



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名も無き求道者
【Hellgate】ヘルゲート 質問スレ Part3【ハンビット】

書き込みレス一覧

【Hellgate】ヘルゲート 質問スレ Part3【ハンビット】
705 :名も無き求道者[sage]:2011/01/13(木) 12:25:18 ID:vVTxmtnj
>>703
モロク

>>704
いつでも変えれる
一度入ったMAPはその後難易度変えても生成後のためそのまま
変えるためにはレーダーのすぐ左上にあるMAPリセットを決行
消えない
【Hellgate】ヘルゲート 質問スレ Part3【ハンビット】
707 :名も無き求道者[sage]:2011/01/13(木) 12:50:14 ID:vVTxmtnj
そんなことはないな・・・
このゲーム全体的にそういうバグ的な要素も含まれるから
どうしても変わらなかったらリログしてみるといいかもしれない
ch移動とかでも変わったりする
【Hellgate】ヘルゲート 質問スレ Part3【ハンビット】
709 :名も無き求道者[sage]:2011/01/13(木) 13:11:09 ID:vVTxmtnj
>>708
MAP探索クエは推測だが
探索するべき範囲をランダム%でクエを受ける形で、
ちょっとMAP歩いたら終わるときもあれば隅々まで必要な場合もある
これは仕様だと思う

クエに必要なオブジェクトの生成も必ず必要個数だけ出すんじゃなくて
クエがあるかないかの判定と後は適当に個数を生成する、
つまり足りないときもあれば余分に出るときもあるっていう仕様じゃないかなぁ

オブジェクト系で足りなかったときはリセットしなくても
タウンポータル使ってMAPに入りなおしたりするだけでも再配置されたりするよ
【Hellgate】ヘルゲート 質問スレ Part3【ハンビット】
711 :名も無き求道者[sage]:2011/01/13(木) 14:20:36 ID:vVTxmtnj
>>710
それはおそらく途中で戻って探索範囲がリセットされたせい
MAPが開いてることとは関係なくなってしまうので
非常に終わらせづらい

探索クエ中はさくっと終わるまで回らないと。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。