- CosmicBreak コズミックブレイク Part1275
11 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2021/04/10(土) 07:38:22.90 ID:teLZHwOU - 圧勝か惨敗が多い
中にはスコア13000だしてる人もいた 対戦ゲームとして問題ないのか・・
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15 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2021/04/10(土) 09:29:31.94 ID:teLZHwOU - >>12
パッドでプレイしてないが 二度押しステップがアナログ操作に向かない→強制的に十字キー 武器切り替えがパッドに向かない 押しっぱ+武器使用ボタン、ってのは良いようで扱いにくい -パッドだと武器そのものの使用をボタン選択するのが一般的 -コンシューマだと切り替えする時は切り替えボタン一つで回すもの そこにきてジャンプボタンが併用できなければいけない 別なボタンはビット パッドで出来そうな操作形体なれど、一般的なパッドゲーでみたら扱いにくい部分があるはず
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88 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2021/04/10(土) 21:26:33.88 ID:teLZHwOU - さすがに周囲5機以下撃破がせいぜいの戦場で15機撃破とか
弱体どころかゲーム性疑う内容になってることに呆れる スコア倍どころか、20%高いだけでも普通は弱体されるものだが 5倍以上スコア出てるのに放置してたら対戦ゲームとして成立しないわけだが
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89 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2021/04/10(土) 21:26:33.99 ID:teLZHwOU - さすがに周囲5機以下撃破がせいぜいの戦場で15機撃破とか
弱体どころかゲーム性疑う内容になってることに呆れる スコア倍どころか、20%高いだけでも普通は弱体されるものだが 5倍以上スコア出てるのに放置してたら対戦ゲームとして成立しないわけだが
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93 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2021/04/10(土) 21:42:28.04 ID:teLZHwOU - 一応スクミ要素はあるが、成立してない
あと最低限味方全体のカテゴリを一目で何人いるのか把握できるようにしておかないと カテゴリによる協力の意味も薄れる
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