- 【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part102
468 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2020/06/20(土) 01:51:58.52 ID:qUCtGzuU - IDも色んな方法考えてるって言うけど、思ってる事をランダムで発生するような感じにしてほしいな
無視した雑魚が全部ボス戦で現れたり、雑魚を倒すとバフがかかるとか、IDごとに決まった感じじゃなくランダムに まあそれやっても一番最奥にボス配置するとか何年前のゲームだよってなるけどね 周回するのに移動時間の方が長くてボス戦が短いとか、そもそも移動が苦痛にならないようにしてほしいなって
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- 【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part102
472 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2020/06/20(土) 01:57:46.63 ID:qUCtGzuU - たかがレベル最大35くらいで高難度化したら先が思いやられるわ…
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- 【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part102
947 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2020/06/20(土) 19:37:47.48 ID:qUCtGzuU - >>925
・鑑定システム いらない →通常アイテムは拾っていくとそのアイテムが何かわかるようになる。レアドロップは未鑑定のまま ・鞄の容量少なすぎ 0一つ増やせ →無料で拡張していく ・アイテムがスタックできない ファミコンゲーかよ →スタックできないのは仕様。今後も変えるつもりはない ・アイテム作成に必要な素材数が多い 手間と効果考えろ →文句言うな、これからどんどん必要数多くなるぞ。全部自分で作れ ・採集ポイントが分かりにくい ファミコンゲーかよ →石とか草とか分かるように色分けするみたい ・マウントのスタミナが少ない 乗り物の意味を考えろ →マウントを乗り継いで行け。回復スポットをロビー以外にも作る予定 運営の回答を書いてみた
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- 【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part103
27 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2020/06/20(土) 23:37:12.46 ID:qUCtGzuU - CBTやったから次サ開と思っても当然だし、まあ分かるなって
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