トップページ > 小規模MMO > 2020年06月20日 > OFCjAqXE

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名無しさん@いつかは大規模
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part102

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【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part102
418 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2020/06/20(土) 00:00:22.07 ID:OFCjAqXE
たとえばスタックでいくらでも持てるとバランス壊れるっていうならさ
アイテムに重さつければいいんだよ
そんで一度に大量に回復するけど重くて一杯もてないから短期決戦用の白ポーションとか軽いけど回復量少ない長期戦や普段狩り用赤ポーション
その中間ぐらいのオレンジポーションに作るの面倒だけど軽くて長期戦用ポーションより回復する手作りジュースみたいなさ
そうするだけでスタックしない理由にならないっしょ
こうすればキャラのSTRの増減でアイテムの持てる量も変わってくるからキャラの差別化にもステ振りの差別化にもつながってビルドに幅ができる
こんなのそれこそはるか昔のクリックゲーで実装されてるんだわ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part102
437 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2020/06/20(土) 00:18:48.91 ID:OFCjAqXE
>>433
あんなつまらないゲームを最後までプレイしたのなんてよほどこのゲームが気に入った人か他ゲーをほとんどプレイしたことない人だと思うんだよね
だからあんな意見なんの参考にもならないよ
大多数の人はあまりにつまらなくて途中で離脱したはずだからさ
最後までプレイした人の意見を聞くんじゃなくてレベルが低い人の意見を主に取り上げるべきなんだよ
辞める理由をちゃんと書いてくれたはずだからね
そもそも完全に見限った人はアンケートなんか書かないだろうし最後までプレイしてくれた人が増えましたとかわけのわからんこと言ってる場合じゃない
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part102
873 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2020/06/20(土) 16:32:51.54 ID:OFCjAqXE
見た感じFF14の後追いするのかなと思ったら違う感じなんだよね
そこがよくわからない
このグラでMoEみたいなゲーム作ってくれたら最高だったけどね
どんなゲームを作ろうとしてるのかがわからない
モンハンみたいなゲームにしたいのかな?と思うけどそこまでアクション性の高いゲームになるとは思えないし
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part102
883 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2020/06/20(土) 17:10:22.53 ID:OFCjAqXE
>>880
鬼斬りはバグがひどすぎたが敵がランダムプロパティついた装備品落としたからなぁ
ゲームとしてはあっちの方が面白いよ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part102
968 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2020/06/20(土) 21:03:33.64 ID:OFCjAqXE
昔のクリックゲーを3Dにしたようなというかリネ2のグラよくした感じなのでいいんだけど
MoEのグラよくした感じでもいいけどさ


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