- Blue Protocol ブループロトコル part5
55 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2020/01/07(火) 00:03:50.80 ID:rZfgCrQE - 新しい情報来たぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
BLUE PROTOCOL / エンジニア*契約社員 勤務形態契約社員(試用期間3ヶ月) 必要な経験・能力 ・C/C++を使用したPC、または家庭用コンソール機のゲーム開発経験 ・最近のゲームAI技術の知識(パスファイディング、ビヘイビアツリー、プランニング等) あると望ましい経験・能力 ・UnrealEngine4を使用したゲーム開発経験 ・アクションゲームのAI実装経験 ・クライアント/サーバ型のマルチプレイヤーゲーム開発経験 以下略。いつものあれ 恐らく元のプログラマーはスマホゲーに移されて、開発が進まない状態 ガチでぺリアるな
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- Blue Protocol ブループロトコル part5
293 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2020/01/07(火) 00:04:16.00 ID:rZfgCrQE - 新しい情報来たぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
BLUE PROTOCOL / エンジニア*契約社員 勤務形態契約社員(試用期間3ヶ月) 必要な経験・能力 ・C/C++を使用したPC、または家庭用コンソール機のゲーム開発経験 ・最近のゲームAI技術の知識(パスファイディング、ビヘイビアツリー、プランニング等) あると望ましい経験・能力 ・UnrealEngine4を使用したゲーム開発経験 ・アクションゲームのAI実装経験 ・クライアント/サーバ型のマルチプレイヤーゲーム開発経験 以下略。いつものあれ 恐らく元のプログラマーはスマホゲーに移されて、開発が進まない状態 ガチでぺリアるな
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56 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2020/01/07(火) 00:24:56.20 ID:rZfgCrQE - もう1個新規契約社員募集あったな
3D背景デザイナー*契約社員 現在開発中のアクションゲームにおけるデフォルメ系3D背景モデルの制作、調整を行っていただきます。 ブルプロ書いてないけど ・デフォルメ系背景アセットの作成 ・Unityへのデータ組み込み ・Unity内でマテリアル調整 ・Unity内でライティング調整 ・3D背景に関するドキュメント作成や、プログラマーとの打ち合わせ ・チェックバック対応 必要な経験・能力 ・Mayaを使用した3D背景制作の業務経験 ・写実、実在する世界の表現だけでなく、デフォルメされた架空の3D背景制作が得意な方 あると望ましい経験・能力 ・Unityを使用した業務経験 前の三つウルトラマン契約社員求人に比べれば若干ましな要件 もうPとD以外は全部スマホゲーに回ったな 新しい情報は契約社員求人2点のみ
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294 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2020/01/07(火) 00:25:11.41 ID:rZfgCrQE - もう1個新規契約社員募集あったな
3D背景デザイナー*契約社員 現在開発中のアクションゲームにおけるデフォルメ系3D背景モデルの制作、調整を行っていただきます。 ブルプロ書いてないけど ・デフォルメ系背景アセットの作成 ・Unityへのデータ組み込み ・Unity内でマテリアル調整 ・Unity内でライティング調整 ・3D背景に関するドキュメント作成や、プログラマーとの打ち合わせ ・チェックバック対応 必要な経験・能力 ・Mayaを使用した3D背景制作の業務経験 ・写実、実在する世界の表現だけでなく、デフォルメされた架空の3D背景制作が得意な方 あると望ましい経験・能力 ・Unityを使用した業務経験 前の三つウルトラマン契約社員求人に比べれば若干ましな要件 もうPとD以外は全部スマホゲーに回ったな 新しい情報は契約社員求人2点のみ
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296 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2020/01/07(火) 01:22:23.55 ID:rZfgCrQE - >>295
開発が大規模になるならウルトラ契約社員求人しないわ
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