- 最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ531
462 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2019/04/24(水) 05:33:41.88 ID:TwagjU4Q - ドラクエが想像以上に海外でまっっっったくウケなかったからな
ゴミみたいな扱いうけてるし、まったく売れてねぇ まぁあれは、ガラパゴス極まった日本国内だけのブランドだねー その国内でのブランドすら、若い連中は見向きもしないから、おじおばジジババば〜〜〜っかり 消えゆくブランドだよ、ドラクエは
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469 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2019/04/24(水) 07:07:04.40 ID:TwagjU4Q - >>466
一部の声だけ拾って評価されてた!っていうのやめよう 俺たちは1990年代にタイムスリップしたのか!? なにこれ昔のゲーム!?とくっそ酷評されてましたが・・・ 「ドラゴンしょんべん」呼ばわりされてたのも割と有名 棒立ちコマンドバトルがもう無理 海外的にはカス扱いだし、日本国内でも若者にはうけてない
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471 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2019/04/24(水) 11:04:41.55 ID:TwagjU4Q - いやー・・・まぁ完全に違うとは言わんけど、あまり関係ないと思うよ
日本国内のドラクエだって、これさ、 1、300〜400万部に軽く到達する超黄金時代の集英社の週間少年ジャンプ、Vジャンプが! 2、そこで、これまたヒットしてたDrスランプ、ドラゴンボールの鳥山明が! 3、少年アニメも黄金時代!ネットがなくテレビそのものが大衆娯楽として支配的で、テレビも黄金時代!視聴率20%超えはデフォでみんな見てた!見なければ翌日の会話についていけなかった!そんな時代だった! こういった時代背景、好条件、好環境、それらの合わせ技で爆発的なヒットをしたんであって、 もしドラクエが完全に単体だったらゴミだったと思う つーか、全体的に集英社の力がでかかったと思います
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474 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2019/04/24(水) 12:08:41.40 ID:TwagjU4Q - >>473
1980年代の、まだまだコンピュータゲームってもの自体がこれからの分野で、コンピュータゲーム自体が新しくて、 そんな時代に出たからこそ「おお、おもしろいぞ!」となったのであって、 今この2020年に入るって時代に、当時のWizをすべてそのままフルプライスで最新ゲームみたいな枠づけで出したら頭狂ったかと思われる あくまで名作クラシックゲームを現行PCや現行機(PS4とか)で!みたいな移植、アーカイブとして出すゲームであって、「当時の名作を楽しむ」という位置づけ 決して今のゲームという意味での楽しみではないし、そういう捉え方をするやつ自体いないでしょ 1980年代というその時代だからWizもヒットしたのであって、現代で同じもの出してもヒットしねぇよ
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