トップページ > 小規模MMO > 2019年02月02日 > sJRtzAop

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名無しさん@いつかは大規模
【復活】アスガルド・12年の大反省会10【祈願】

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【復活】アスガルド・12年の大反省会10【祈願】
869 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2019/02/02(土) 16:40:46.08 ID:sJRtzAop
メダル固定に存在する意味がないベルトの4属性
設定はガバガバだったなw
【復活】アスガルド・12年の大反省会10【祈願】
871 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2019/02/02(土) 18:34:10.87 ID:sJRtzAop
少なくとも俺が始めた時期0.50の頃はもうロダメカでおっけーだったぞ、あの頃は見た目がバンドと変わらなかったし知られてなかったのかもしれんが
β初期はそうだったのか
【復活】アスガルド・12年の大反省会10【祈願】
879 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2019/02/02(土) 21:16:27.25 ID:sJRtzAop
>>873
広く認知されたのはそれくらいだったんだが、大分前から検証はされていた
そもそも敵の攻撃属性がバラバラな場所が多かったのがいかんな…
【復活】アスガルド・12年の大反省会10【祈願】
880 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2019/02/02(土) 21:17:57.90 ID:sJRtzAop
>>878
天上メダル出てからはほぼ固定だったぞ
一部ボス戦だけ付け替えることはあったけど、善悪メダルが万能すぎた


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