トップページ > 小規模MMO > 2018年12月09日 > h1G38O4S

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名無しさん@いつかは大規模
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ528

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最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ528
350 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2018/12/09(日) 13:15:04.14 ID:h1G38O4S
FEZは設計思想が認められたのがMOBAとかしばらく経ってだからな
出た当時が早すぎた
韓国が量産型ドンドン作ってる
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ528
352 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2018/12/09(日) 13:45:31.53 ID:h1G38O4S
韓国が量産型ドンドン作ってる ×
量産型ドンドン作ってる時代だし◯

まあでも日本は短時間でできるゲームなら結構上手い
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ528
353 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2018/12/09(日) 13:49:37.75 ID:h1G38O4S
MMOは出た当時PVPがニート廃人だけが楽しめるものだから設計がダメだった
あれで経営者から儲からない烙印を押されてしまい今じゃ新作ほとんどなし
進化する方向間違ったんやろ
プランナーも頭ガチガチでバカばかりだった
当時のゲーム製作者の中には落ちぶれてタクシー運転手になってる奴もおるそうな
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ528
355 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2018/12/09(日) 13:55:42.81 ID:h1G38O4S
でも出た当時散々ユーザーからも指摘されてたんだけどねぇ・・
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ528
357 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2018/12/09(日) 14:04:18.29 ID:h1G38O4S
なんつーかMMO部分とPVP部分を上手く分離するシステムが初期の頃無かったんだよな
考えようによってはもっと上手くFEZやMOBAみたいな戦場システムとMMOを
融合できたような気もするけど
予算の関係なのか技術的な物だったのか・・・
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ528
360 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2018/12/09(日) 15:21:08.21 ID:h1G38O4S
いやあ単に当時のプランナーが馬鹿だっただけでしょ
MMOのプランナーってPVPは対戦人口維持が重要って理解してない人多かった・・ね
一部の廃課金者だけ巻き上げれば上手くいくみたいな
研究不足じゃね最近は改良してきてる?みたいだけど
もうゲームにはトンと触らなくなった


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