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937 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2017/08/13(日) 23:42:44.86 ID:E5UFhpV9 - 韓国産はニート優先で活躍できる設計が失敗したな
特にAIONでそのシステムをやって韓国産PVPは糞って印象を植え付けてしまった 最初FEZぽいので釣って徐々に廃課金システムにしていけばそこそこ中毒化できたかも しれんのにね なんでもバランスよ・・バランスw
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938 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2017/08/13(日) 23:49:22.16 ID:E5UFhpV9 - 対人ゲーでは社会人でもニートでも同等に活躍出来るゲームでないと長持ちしないのだ
これはここ十年のMMOの量産型とFEZの比較で学べた事である 操作性の単純化、誰でも簡単に遊べるシステムにしないとPVP人口を確保出来ない PVPゲーはとにかく人口確保が至上命題で韓国産のような廃人優遇システムでは 世界では普及しない FEZのような薄利多売(無料ゲー)こそが正解なシステムに対人ゲーは ここ最近なってきたのである
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940 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2017/08/13(日) 23:59:55.09 ID:E5UFhpV9 - LOLより古いからね
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