- [NF2] NAVYFIELD2 : オンライン海鮮ゲーム Part10
106 :名も無き航海者 ◆7s2L9snoto [sage]:2012/11/20(火) 00:31:02.78 ID:wtZ5cUPr - >>105
で? 取り敢えず叩くんだなw 好きだぞその性格。相手してやらんこともない 右翼も左翼もなく客観的に見て、米国と比べて生産基盤が充実していない、 さらにそこから前線への補給システムが完全でなかった日本に 勝ち目はなかったという点では一致してんだろ?w
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108 :名も無き航海者 ◆7s2L9snoto [sage]:2012/11/20(火) 02:08:26.65 ID:wtZ5cUPr - >>107
言っていることは同感だよ 「リアルだと・・・」って話持ちだして忠実に再現したシュミレーションであれば 楽しくないだろう?ってことだよ。あの戦争どう頑張っても勝利は不可能なんだから・・・ ゲームであるからにして、それに楽しみを感じるものであれば別に 問題無いとはおもう。40ノットの大和が縦横無尽に撃ちまくるゲームだって 波動砲連射する大和だって面白ければ、それでよしじゃないか?w NF2でも「史実では・・・」って言う人もいるけど多少ゲームなんだからと 思ってみると良いんじゃないかな
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111 :名も無き航海者 ◆7s2L9snoto [sage]:2012/11/20(火) 04:48:20.70 ID:wtZ5cUPr - >>108
わかりやすく三行で言いたいことまとめるとこう あくまでもゲーム。忠実な再現は不可能。 「現実的じゃない」っていうこと自体ナンセンス 再現しても、勝利が不可能な泥沼戦争に楽しみを感じる人多くないだろうから商品にならん >>110 ああ、よく見ると確かに位置悪かった 悪くとると、「日本豚ども、課金汁」と課金サービスの充実に力を入れ よく取ると、「アイテムを利用すればある程度強くなれるお手軽ゲーム」を目指している ってところじゃないか? 「強くなりたければ重課金が必要なゲーム」にはなってほしくないよな 前作の方が初期投資は半端無いが維持費は格安だったよな・・・
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114 :名も無き航海者 ◆7s2L9snoto [sage]:2012/11/20(火) 16:42:27.67 ID:wtZ5cUPr - 絶対に勝つことが出来ない日本を使って他国と持久戦をするゲーム
に需要はあるのか?ってことだよ ただでさえ、その手のゲームの市場はアレなんだから・・・ ソナーが開発される前はDDですらSSに攻撃される側なときも多かったんだ それが、NFじゃあ全DDにソナー配備しているんだぜ NFの話題に置き換えると、「それは現実じゃありえないだろう!」って103は 言っているようなもんだ
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116 :名も無き航海者 ◆7s2L9snoto [sage]:2012/11/20(火) 17:45:52.01 ID:wtZ5cUPr - 純粋に前作にあった夜戦と水雷戦は欲しい
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119 :名も無き航海者 ◆7s2L9snoto [sage]:2012/11/20(火) 20:07:12.02 ID:wtZ5cUPr - コテつけるのをやめれば解決する問題じゃなかろうに
ID:cMbzAQUl は面白い奴だから相手して暇つぶししていたが、すまんw それはさておき偵察機そのものについてもう少し有効性を高めたいよね 現状ほぼ偵察機を飛ばすというメリットが少ない気がする 大人数部屋だと人数の割に戦線の長さが短い かといって前作のように視界取り視界潰しの応酬は艦砲以外での撃墜が ポイントにならない現状では避けたいだろうし
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