- 最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ359
238 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/10/16(火) 11:52:38.08 ID:Qu18niyK - 選択肢が無く仕方なくって側面はあるんだろうな
ROFF11リネ時代は人と交流出来るってだけで面白かったと思うが 今の進行が常時クエゲーIDがMO形式のMMOよりは今でも完成度高いと思うわ ダンジョンをMO形式にしてないネトゲなんて体力ある運営以外鯖貧弱すぎて無理っぽいがね キチガイによるMPKとかさえ流行ってなけりゃ ボスを倒してるPTやらソロを遠くから見てすごーとか言うのもMMOの楽しみだ
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244 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/10/16(火) 13:12:14.35 ID:Qu18niyK - マジで本当に昔のほうが今日は気分転換に○○行くかーとか
ソロだしソロ向けの経験値or金銭目当てMAP行くかとか自由な冒険出来たからな そしてソロ同士でも人が通りかかることによる賑わいやらそこから発展する交流もあるからねぇ 今のネトゲは目的の物を落とすボスが居る特定のIDへ周回、当然PTM以外誰とも交流出来ない 穴場を発見する楽しみもなくそりゃすぐ廃れる 昔のネトゲはイベントなんて無くても世界の広大さや特色を主張するために MOBしか居ないようなMAP作ってたんだけど 今のネトゲはイベントで実装する必要があるから仕方なく追加しました的な作業感丸出しのMAPばっか その作業感がユーザーもすぐ飽きる原因なんじゃねーの?
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249 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/10/16(火) 13:31:11.15 ID:Qu18niyK - 折角のMMOなんだから作業感丸出しのRPG路線より
TRPG路線を意識して欲しいものだ 俺TUEEEやら効率厨が台無しにさせようと来るけど 飽きて移住するゲームを探しにこのスレ来たんだったら ネトゲは選択肢の多さで迷うくらいのゲームのほうが長続きすると理解出来そうなもんだがな 序盤はクエストお使い自動移動ゲー 終盤はレア目的で同じIDだけを周回ゲー エンドコンテンツは装備依存の対人ゲーですとかもう完全に飽食
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254 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/10/16(火) 13:39:41.77 ID:Qu18niyK - >>251
そんな昔のネトゲから離れるようになった出来事ってあるだろ? 俺にはある
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256 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/10/16(火) 13:51:21.71 ID:Qu18niyK - キチガイと関わりたくなかっただけだよ?俺も若かったしな…
今のネトゲだってキチガイと関わる機会いくらでもあるから全然改善されてないよ? そこそこまったりで規模大きくなったギルドやらクランに限ってキチガイが我侭言いながら入ってくる それにうんざりしただけだ もう垢消えてるだろうけど久々に戻ってもいいかもしんな
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271 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/10/16(火) 14:18:21.40 ID:Qu18niyK - ×キチガイが居る
○キチガイと揉める 分かろうとする気が無いんならいちいちレスしなくていいかと 勝つのは常にキチガイだよ、俺も若かったから非がある点もあったしな
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279 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/10/16(火) 14:42:47.12 ID:Qu18niyK - 結局見当違いの結論を出した時点でお前はズレてる
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