トップページ > 小規模MMO > 2012年09月18日 > Q2FdPmLz

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名無しさん@いつかは大規模
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ356

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最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ356
920 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/09/18(火) 00:45:44.78 ID:Q2FdPmLz
>>917
廃要素が強いって何のマイナス点もないよね
クソみたいなライト層でもいずれはそこに到達するのだから
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ356
939 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/09/18(火) 05:35:08.70 ID:Q2FdPmLz
公式でゲームマネーを買えるとか
そんなものは経済が無意味なインフレで成り立たんだろ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ356
943 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/09/18(火) 06:09:19.87 ID:Q2FdPmLz
>>940
通貨の価値がすごいスピードで落ちていくんだろ?
どんどん購入するコスパ悪くなるだろ?
すぐ買うやついなくなんじゃねーの?
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ356
945 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/09/18(火) 06:20:54.93 ID:Q2FdPmLz
なるほど
以前はゲーム内で何かを得る為に狩りをするものだったのが
狩るほど現金を失うシステムになってるわけだね

確かに成り立ってると言えるかもしれんな
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ356
957 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/09/18(火) 11:18:09.56 ID:Q2FdPmLz
>>948
なんで論点が平等とかになってんだ
本物のアホか
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ356
963 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/09/18(火) 12:22:33.73 ID:Q2FdPmLz
>>961
廃プレイを無くしたいわけじゃないんだよ
逆に廃プレイは実質いつまでもできるのが望ましい
廃プレイしても強さの変化が少ないのがいいんだよ

そうすればレベル関係なくPT組めるし
狩場も多く用意しなくて済むし、対人や経済のバランスも壊れない

いやがるのはオフゲ的な強い刺激を求めてる子だけ
その子らにしたって自分が求めたモノの悪影響を分かってないだけだろ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ356
977 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/09/18(火) 14:48:57.53 ID:Q2FdPmLz
>>972
月額の方が爽快ですな
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ356
980 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/09/18(火) 15:03:29.05 ID:Q2FdPmLz
ソーシャルは分類上ネトゲってだけだからな
ゲームの方向性や客層まで全く違うものだな


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