トップページ > 小規模MMO > 2012年09月03日 > 5wlbQiOm

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名無しさん@いつかは大規模
イルミアナイツ〜4つの鍵と72の魔神〜 Part4

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イルミアナイツ〜4つの鍵と72の魔神〜 Part4
510 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/09/03(月) 09:02:46.25 ID:5wlbQiOm
そりゃバランス面以外は弄れないから当然だろw
イルミアナイツ〜4つの鍵と72の魔神〜 Part4
525 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/09/03(月) 10:23:32.25 ID:5wlbQiOm
レアドロップは生産材料と同じでレベル無関係ぽいな。
難易度で出る確率が変わるのか気になるところだ。
イルミアナイツ〜4つの鍵と72の魔神〜 Part4
530 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/09/03(月) 10:46:00.08 ID:5wlbQiOm
1chにいると全チャのウザイ会話やらPTMで組んだ馬火力だのでブロックリストがどんどん増えていく。
しかし他chでは募集だしてもなかなか集まらないこのジレンマ。
イルミアナイツ〜4つの鍵と72の魔神〜 Part4
548 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/09/03(月) 12:35:59.64 ID:5wlbQiOm
野良だとPT組んでもヒールは滅多に飛んでこない。
むしろ火力でタゲ剥がしていく弓とマジシャンが多い。
しかし>>547も言ってるが移動しながら攻撃可能だから移動速度が騎乗PCより速いボスがでない限りタンクは不要だな。

つか、ヘイトがあってクラス制なのにタンクにタゲ取らせてから火力がタゲを奪わないように攻撃するというセオリーを理解してるプレイヤーが少ない。
イルミアナイツ〜4つの鍵と72の魔神〜 Part4
553 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/09/03(月) 12:45:09.63 ID:5wlbQiOm
>>549 みたいなのがゲーム内だとうじゃうじゃいるんだぜ。
イルミアナイツ〜4つの鍵と72の魔神〜 Part4
572 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/09/03(月) 13:45:56.32 ID:5wlbQiOm
黒豚がnoobをしつこく追いかけまわしたりしてたからチャレンジPKが一気に悪印象になったなw


>>556 その発想はなかっていうか、1chでおかしな奴が多いからそこで募集したらおかしな奴が入ってきてBLが増えるぜって話だぞ。
それにch移動するとPT崩れるからまた勧誘しなおしがいるしな。

>>558 クラス制だとそれを威力や吹き飛ばし系スキルで補った設計になってるんだが、
騎乗戦闘を売りにする為にその辺のバランスを捨ててるんだよな。
イルミアナイツ〜4つの鍵と72の魔神〜 Part4
602 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/09/03(月) 16:09:09.74 ID:5wlbQiOm
単発がわいてきたな。
イルミアナイツ〜4つの鍵と72の魔神〜 Part4
607 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/09/03(月) 16:30:08.74 ID:5wlbQiOm
落ちてる卵なんて課金卵がきたらゴミ同然になるから必死に拾う気になれん。


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