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名無しさん@いつかは大規模
【祝?】M2〜神甲天翔伝〜1段【鬱?】
【三度の復活】M2〜神甲天翔伝〜2段【演義/綺譚】

書き込みレス一覧

【祝?】M2〜神甲天翔伝〜1段【鬱?】
972 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/08/08(水) 01:36:34.65 ID:T+GiFgcM
>>965
どう考えたらそういう発想になるんだよw
順当に考えて水剣には水剣系列のディレイが付いているに決まっている
と思ったが、Lv違いなら運営の設定ミスとかで別技能扱いになっている可能性はあるかもな

あと残念ながら、仮に水剣5がディレイ無視で連発できたとしても、
殴り+技能が使える門下にゃ火力じゃ勝てないし、耐久低い方士じゃタゲとった瞬間死ぬ
知力器用99(演義ステ)でさえ水剣5の弱点ブースト装備でいいとこ5000弱、詠唱2秒強かかるしな
紅剣ならその時間でヌルステでも1万前後はだせるし、廃神ならこれの2倍弱はいける
というかボス戦を方士でやると、あのタフさを前にして二度目の挑戦をする気は100%失われる
【祝?】M2〜神甲天翔伝〜1段【鬱?】
981 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/08/08(水) 15:29:36.71 ID:T+GiFgcM
twitterってツール自体が子供ウケ狙いのものなんだから
アレが子供っぽいっていってキレんのはズレてるというか、世情に疎いだけじゃね?
他のメディア展開している作品、例えばわかりやすくアニメとかだと、
アニメキャラのロールプレイは常套なんだから、たまうさRPは狙いとしてはむしろ古臭いな

つーかtwitterでの五月雨のごとき問いに不用意に回答しちゃうほうがまずいわ
後で出来なかったら「あんたあのときああ言ったじゃないですかムッキー!」ってなること請け合いだしな
そしてこういう輩はその場で「出来ない」って回答すると更にゴネだすから厄介、つまり放置が正解
確約できないことは約束せず、むしろ極力約束自体をしない、ってのは一般生活でも必要なテクでしょ
【祝?】M2〜神甲天翔伝〜1段【鬱?】
990 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/08/08(水) 22:28:48.22 ID:T+GiFgcM
目にみえて速度落とすんだなおまえら
しょうがないから次スレたててくるわ
【三度の復活】M2〜神甲天翔伝〜2段【演義/綺譚】
1 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/08/08(水) 22:41:05.32 ID:T+GiFgcM
台湾発のMMO-RPG
二度のサービス停止を経て三度目の復活に向け準備中
タイトル変遷:神甲演義→神甲綺譚→神甲天翔伝


公式サイト
ttp://www.m2online.jp/
公式ブログ
ttp://ameblo.jp/m2onlinejp/
公式Twitter
ttps://twitter.com/m2onlinejp
株式会社シフォンお問い合わせ
ttp://www.c4on.jp/contact/

前スレ
M2〜神甲天翔伝〜1段
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1340931343/


* 現在クローズドβテストへ向けて公式調整中 *

クローズドβテスト実施期間:2012年8月17日(金)〜8月21日(火)
募集人員:先着2,000名(既に締めきられた模様)
募集期間:2012年7月27日(金)16:00〜2012年8月8日(水)12:00
【三度の復活】M2〜神甲天翔伝〜2段【演義/綺譚】
2 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/08/08(水) 22:41:58.82 ID:T+GiFgcM
よくある質問と現在までに明かされた回答(公式ブログより抜粋)

Q1.レベル上げはしやすくなる?
A1.具体的にどの程度とお伝えすることは難しいですが、
  以前のM2をプレイしていた方でも新しく始める方でも
  サクサクプレイできるように調整を進めています。

Q2.住宅は無料で手に入る?
A2.住宅とは、M2内でプレイヤーが家を持つことができるシステムです。
  (中略)本作では住宅は基本的にゲームを継続してプレイしていれば
  取得・維持をできるようにします。

Q3.チャンネル制にしてほしい。
A3.チャンネル制にもメリット・デメリットがあるため、
  検討はしておりましたが見送ることになりました。
  ただし、チャンネル制にしたいというご意見の大本にある、
  以前のM2で問題となっていた狩場の占拠・不足等については
  問題を解消できるように対策を進めています。

Q4.二窓(多重起動)はどうなの?
A4.ゲーム全体がもともとそのような動作を想定して設計されたものではなく、
  本来は1台のPCに対して1クライアント(M2の起動は1つだけ)で遊べるように作っています。
  そのため、本作では多重起動はできないようにしています。
  (中略)データ遅延やデータの異常の原因等にもなるため、認めていません。
  なお、複数のPCでプレイすることや複数IDでプレイすることは、
  登録情報に虚偽があるなどの利用規約違反行為でない限り禁止しません。

  また、多重起動の状態でプレイしたい理由の大本である、
  露店やプレイ方法についても複数のご意見をいただいており、
  別の手段での対策も検討しております。
【三度の復活】M2〜神甲天翔伝〜2段【演義/綺譚】
3 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/08/08(水) 22:42:36.82 ID:T+GiFgcM
以下、追加されるらしい新仕様のまとめ

1.神甲兵が人間側と独立し、神甲兵に人間の強さを反映しないようになった
  これにより人間ステータスや職業による格差がなくなる模様。
  また、神甲兵の強さとタイプは『神甲兵ステータス』と『ロボパーツ』に依存。
  つまり礼司で門下ロボ、武兵で求仙ロボなども可能とのこと。

2.人間側に神甲兵の要素が絡んでくる『共鳴』システム
  人間での戦闘時に一定の行動をとると共鳴ゲージが貯まる。
  それを消費することで発動できる共鳴技能なるものが導入される模様。
  その効果は神甲兵のステータスに依存するとのこと。
  これで以前のM2では趣味だった神甲兵にも存在意義が生まれてくる?

3.言霊システムの改変
  前作では魔物から入手した装備に一定確率で付与されていた言霊。
  今作では、その『言霊そのもの』を入手することができる模様。
  入手した言霊は装備品のスロットに追加することで効果を発揮するとのこと。
  また、言霊は使用することで成長していき、より強力になるとも。

4.技能のクールタイム個別化
  技能を発動した際のクールタイムが全技能共有から技能固有へと変更。
  以前のM2) 水剣術を発動 → 水剣術を含め全ての技能が3秒間使えない。
  今回のM2) 水剣術を発動 → 水剣術は使えないが別技能なら即座に使える。
  これにより以前のバランスの悪さが緩和される可能性がでてきた。

【三度の復活】M2〜神甲天翔伝〜2段【演義/綺譚】
4 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/08/08(水) 22:43:43.26 ID:T+GiFgcM
ちょいと長くなったがスレ内で話題がループするからマトメ貼っといた
ついでにゲーム名も変わってるからスレタイ検索用に演義と綺譚の文字な
それでは以下、平常運転でどうぞ
【祝?】M2〜神甲天翔伝〜1段【鬱?】
991 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/08/08(水) 22:44:28.05 ID:T+GiFgcM
はいよお待たせ

【三度の復活】M2〜神甲天翔伝〜2段【演義/綺譚】
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1344433265/



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