- 【GW2】Guild Wars 2 Part15
436 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/07/26(木) 18:27:26.45 ID:8zMEhz52 - もう他の人が答えてくれてるけど、単純にEle1人で殺しきる所までの連携が出来るから。
Static→Vineから、抜け状況見つつFrozenで更に拘束していくか、Lava、Burst、Meteorで殺しに掛かるかという択を1200rangeからほぼ一方的に押し付けれたのです。 勿論1200rangeのskillで殺しにかかられる事もあるけれど、Static見てから即反応してくる相手が居る場合は事前にMagnetic Auraを張っておく事でSiegeに狙い撃ちされない限りは安全でした。 解っている人がすぐにメタってきた、というのは、Static見てから前方Dodge→ジャンプでこちらの拘束をすべて無効化してから900 rangeで殺しに来る択。 もちろんそこでEle側にもLightning FlashやMistで仕切りなおしていくという手も残ってたので、確実に強い行動ではありました。 Static→VineからMeteor辺りまでをセットプレイで撃ってしまっているEleは、そこを付かれて食われてるのも後半見かけました。 なのでOPとまでは言えないかな、という感想でございます。
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437 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/07/26(木) 18:28:27.85 ID:8zMEhz52 - あ、ID変わってた。416です。
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438 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/07/26(木) 18:29:53.66 ID:8zMEhz52 - あと、Vine見てから追撃の範囲が来るのを読んで守りに来るGRDもそこそこ見かけたかも。
OPっていうのはそういうメタが利かないレベルで押し付け可能な物じゃないかなーと思います。
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443 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/07/26(木) 18:42:20.77 ID:8zMEhz52 - >>439
「メタ発言」などの用法ではなく、TCG用語の方です。混乱させてしまったらごめんなさい。 「仮想敵を設定して、それに対する対策を取る」という意味です。 >>441 その辺の1200range skillは見てから色々出来ちゃうレベルなんで…多分弱体化も削除もないんじゃないかなー。 「解らん殺し」と呼んだのも、今ここで詳しく解説したのも、その辺の理由ですよ。
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448 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/07/26(木) 18:53:59.65 ID:8zMEhz52 - >>446
Tornadeって、移動が速くなる訳でも無敵になるわけでもなんでもないしねw Galeとかで壁際に押し付けてからのTornadeは強いけれど、状況限定すぎる。sPvP以外で決めれた事がありませんです。 Vineに関しては、「移動できないのにコンディション除去系でクリアに出来ない」っていうのが最大の解らん殺しなんじゃないかと。 >>447 既に死にスキルが点在してるから、またGW1みたいなやり方でbumpとnerfを繰り返す気はするw
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498 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/07/26(木) 21:49:17.51 ID:8zMEhz52 - >>478
BWE時点でのentangle/vineの特性は、他のimmobilizeと違ってエンドゲームのそれと同一にはならないんだ。 説明するとまた長くなるから、詳しくはwikiを見て欲しい。 なので、個人的には少なくとも1ヶ月は放置されると予想してるよ。 それと、自分はSylvari一択とは全く思わなかったよ。vineのシナジーは想像しているよりも限定的だと思う。 >>483 格ゲ ガンオンα3 PS2β早めに当たったらPS2β おわり
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500 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/07/26(木) 21:51:37.64 ID:8zMEhz52 - >>497
上手くまとまってると思います。GJ
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