トップページ > 小規模MMO > 2012年06月23日 > lMqta+tP

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名無しさん@いつかは大規模
Blade&Soul Part30

書き込みレス一覧

Blade&Soul Part30
117 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/06/23(土) 10:00:47.08 ID:lMqta+tP
>>113
あっちは鯖数が圧倒的な上に、ことオンゲーに関してはノウハウの蓄積が段違いだからな
Blade&Soul Part30
121 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/06/23(土) 12:30:26.69 ID:lMqta+tP
PvPメインとかどこの糞情報掴んできたんだ
信憑性ない情報源だから、そこはもう当てにすんじゃねぇぞ
Blade&Soul Part30
126 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/06/23(土) 13:41:19.08 ID:lMqta+tP
>>124
夢見すぎんなよ
前スレにある通りスタンゲー
加えて、見てから回避は不可能な攻撃すらある
Blade&Soul Part30
132 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/06/23(土) 16:11:49.57 ID:lMqta+tP
>>131
良い形のケツ見すぎてリアルで起たなくなったんだろ?
Blade&Soul Part30
136 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/06/23(土) 16:30:19.46 ID:lMqta+tP
コリジョンのリアルタイム物理判定なんてオフゲーでも滅多にお目にかかれない技術
MMOが実現できるわけもないのに何言ってんだ

TERAもBnSも基本的にはリネ2式ターゲット戦闘の拡張で、ノンタゲチック・アクションライクなだけ
"PCから何mか"と"PCが誰をタゲってるか"しか見てないよ

拳が実際に接触したら当たり判定なんてやってたら、身長最低/腕最大の奇形だらけになるだろうwww
Blade&Soul Part30
139 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/06/23(土) 16:35:06.75 ID:lMqta+tP
>>138
春麗の股間に向けて中キックさえできたら最強なんだよ


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